第五人格的策划真的在爆料方面总是不着急不着慌的状态 , 倒是把玩家们急的够呛 , 生怕是因为联动角色的建模仍然在调整而导致不能放出来 。 不过也正是因为策划的这个习惯作风 , 导致了总是出现批量爆料 , 但是以往的批量爆料可能是因为时间紧张 , 这次弹丸论破联动的建模爆料恐怕是想分散玩家们的吐槽点吧!
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一、日向创特殊效果
日向创作为金色的勘探员皮肤 , 在宣传的时候就说了在危险的状态下会有所不同 , 由于原作中的日向创实际上是有三个不同形态的 , 因此很多玩家对此都是非常期待的状态 。 结果到了建模之中 , 就是大心脏的时候换了头发的颜色和颜色的颜色 , 换的过程还很突兀 , 说他是个紫皮其实也是不为过的了 。
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二、小特的儿子
这个简直是魔鬼操作 , 毫不夸张 , 这个大粉头套真的是不知道怎么想的 , 在对局里显眼到恨不得屠夫一眼就能看见 。 而且胳膊和腿都没有给换建模 , 就是套上了头套、衣服和袜子 , 作为一个金挂 , 直接在原皮上套真的不太合适 , 有点敷衍的感觉 , 而且它的视觉效果也是真的不怎么样啊 , 这个造型不好看才是根本问题 。
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三、头发问题
【第五人格|第五人格联动建模太敷衍,品质让人尴尬,发型又是“重灾区”】又回归了第一弹就已经在疯狂吐槽的问题了 , 头发的建模 , 无论是罪木蜜柑还是狛枝凪斗 , 头发的建模都让人无奈 , 不仅没有视觉的灵动感 , 也没有完全符合原作中的质感 。 与其单纯的去复制原作的模型 , 还不如试着做做第五人格自己能够制作出来的动态效果 , 每次都是卖家秀和买家秀的区别 , 失望久了也是会累的 。
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这样想想好像突然就明白为什么要这么晚才放出来联动第二弹的建模了 , 因为实在是槽点太多不知道从哪里下嘴 , 虽然都知道设计外型需要考虑联动方的意思、角色匹配度等等 , 但是建模能力都是心知肚明的 , 去做自己完全达不到的设计 , 不仅为难了自己 , 也打击了玩家 , 还不如做一些设计感不那么强的皮肤 , 反而能有更好的效果 。
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