对抄袭定义的需要越发明确 , 对抄袭的行为需要严厉地打击 , 只有这样才能让游戏市场走向健康可持续发展的未来 。
这次的案例也标志着我国对于游戏知识产权的保护将会越来越规范和秩序化 , 会紧跟着如今游戏业的发展而进步 , 游戏内容越是丰富 , 就是越是需要配套的知识产权保护措施 。 以小见大 , 今日腾讯的因为地图设计抄袭胜诉 , 明日就会有更多的游戏厂商会拿起法律武器保护自己 , 确保游戏的原创性和独立性 , 打破同质化严重的游戏市场局面 , 走向更为光明的未来 。
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