第三种 城建/兵力/等级>红度/属性>兵种克制
【兵刃|《三国志战略版》兵种克制15%?可能已经暗改多次。关于战场克制那些事】兵力是伤害和治疗的直接体现 , 即便有了红度和等级 , 没有兵力也打不出伤害
城建:这种属于玩家在每个赛季发展中拉开差距的克制 , 部分城建城建影响属性 , 城建的属性在战斗中优先级高于武将的战法兵书
兵力:主要影响的是造成的伤害和治疗量 , 还有代表“血条” 。 对其他的比如减伤战法 , 速度快慢等无关 。 不存在一方带的兵少另一方就100个兵群殴1个兵 , 只是兵少血线少死的更快而已 。
等级的压制也非常明显:最简单的例子就是开荒时过了安全等级就会大幅度降损 , 打架也同样是这样 , 双方相差3级 , 一方就会出现“刮痧”伤害 。 这种其实也和伤害的
第四种 战法/阵容克制
战法克制>城建/兵力/等级>红度/属性>兵种克制
战法/阵容克制:虽然游戏的自由度很高 , 但战法克制依然是最大的原因是战法提升兵种克制的效果 , 也可以弥补被克制的劣势 。 即使红度不足 , 等级差点 , 兵力也少 , 兵种被克 , 但只要战法克的到位 , 上述都不是问题 。
战法加强兵种克制比如:盾兵克制弓兵加上战法克制 , 最简单的例子就是陷阵营克制无当飞军 , 无当给陷阵施加中毒造成伤害 , 陷阵给自己施加急救受到伤害后治疗 , 围绕陷阵再搭配武将和其他战法 , 针对克制无当的阵容 。
战法的逆兵种克制:最简单的例子就是盾兵藤甲的兵刃减伤效果 , 克制西凉、虎豹等兵刃骑兵的逆兵种克制 , 当然藤甲是克制全兵刃阵容 。
还有兵种、等级、红度都不影响战法克制最大的另外两个例子
例一:弓克枪 , 红度和兵力都在蓝方之上 , 但是蓝方先攻加控制克制慢热阵容
例二:红方等级、城建、兵力、红度、兵种都克制蓝方 , 但战法没有克制单核虎豹孙权阵容 , 使得孙权肆意输出 。 如果带上盛气和箕形阵结果就会不一样
总结:整个游戏从阵容搭配到城建发展 , 从战略到对战 , 都是围绕着“克制” , 而玩家之间对战 , 战法克制是最优先的 , 先搞明白了自己搭配的阵容和所有战法之间的克制关系 , 就能玩明白这个游戏 。 最后还有第五种“看脸”毕竟是个概率游戏 , 只要多打 , 总会有惊喜 , 肝帝大于一切 。
以上就是本期分享的内容 , 希望对大家有帮助
最新内容关注↓↓↓
推荐阅读
- 幻塔|《幻塔》原能信标藏哪里不容易被发现?大神想出无敌点位
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- steam|Steam特惠:《港诡实录》新史低,多款年度大作半价甩卖
- 标准|《拳皇 15》PS4、PS5 国行版定价公布,299 元起
- 斗罗大陆|《斗罗大陆》被改编成评书,已经与“非物质文化遗产”挂上钩了
- valorant|《剑侠世界3》刚开服1天,第一家族就被建立,网游教父亲自坐阵
- 武侠|《剑侠世界3》初体验:开服登顶APP Store的武侠网游有多好玩?