|《暗黑破坏神:不朽》评测:刷刷刷也要现代化( 三 )
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猎魔人维拉 , 暗黑小红帽
不过 , 装备捡得太多 , 其实也是一种麻烦 。一开始 , 玩家还会在盆满钵满的装备海里不能自已 , 但时间久了 , 背包越是鼓鼓囊囊 , 鉴定跟拆解的工作就越是一种繁琐的累赘 。所以 , 本传里也给玩家设置了凯恩之书 , 可以一键鉴定所有装备 。而在《暗黑破坏神:不朽》中 , 多余的装备鉴定跟装备分解步骤 , 被完全简化了 。
玩家可以在铁匠铺中 , 一键勾选白、蓝、黄 , 三种品质的装备进行分解 , 传说装备则需要单独进行鉴定 。这样一来 , 整个战利品的整备过程变得非常流畅 , 方便玩家快速启程 , 回到下一波刷装备的玩法循环 。同时 , 单独鉴定传说装备的设计 , 也不至于让“开盒”的随机惊喜感完全消失 , 确保了《暗黑破坏神:不朽》作为装备驱动类游戏的核心乐趣 。
在鉴定传说装备这一点上 , 《暗黑破坏神:不朽》的体验甚至比前辈还要更好一点 。在《暗黑破坏神3》中 , 未鉴定的装备是跟获取时的角色等级挂钩的 , 玩家30级打到的传奇装备 , 不管什么时候鉴定 , 开出来都是30级 。而《暗黑破坏神:不朽》的传奇装备等级 , 是跟玩家鉴定时的等级挂钩的 , 就算是20级打到的传奇 , 囤一下 , 也能在满级后使用 , 不至于被更高等级的黄装数值碾压 。
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魏斯马特的铁匠 , 是2代罗格营地的老朋友恰西
恰好 , 传奇装备又是《暗黑破坏神:不朽》的配装核心 , 其兼具了数值上的特化效果 , 与技能机制上的差异化 。简单来说 , 就是《暗黑破坏神:不朽》的Build玩法 , 并不依靠技能加点、也不围绕固定套装 , 而是将其多样性寄托在了随机且分散的传奇装备上 。这一点 , 兑现了暴雪许下的 , 不用套装定死玩法的承诺 。
【|《暗黑破坏神:不朽》评测:刷刷刷也要现代化】以野蛮人的先祖之锤技能为例 , 在不装备传说装备的情况下 , 它就是个普通的近距离AOE伤害 。而穿上传奇装备“铭采访人员”之后 , 先祖之锤会变成远程型的释放技能 , 而且还会附带召唤和控制效果 。从结果上来看 , 《暗黑破坏神:不朽》的传奇装备 , 似乎承载了《暗黑破坏神3》中的技能铭文系统 , 但无论是从获取途径还是生效机制上来看 , 《暗黑破坏神:不朽》的传奇铭文都具有更强的挖掘空间 。
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