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王者荣耀12月1日正式服更新 , 对夏洛特、花木兰、高渐离、夏侯惇、云中君、镜以及阿古朵共7名英雄进行了调整 , 原定于12月1日上线正式服的澜延迟上线 , 此外修复与优化了大量英雄存在的问题 。
一 , 澜延迟上线正式服
在之前的公告中 , 澜原定于12月1日上线正式服 , 但本次更新中说明澜将延迟上线 。
近几次澜在体验服的调整中 , 一直在被“砍” , 如果澜按照体验服的调整上线正式服 , 那么很有可能会让玩家对他的强度感到失望 。
所以个人认为后续澜或许在体验服增强后才会上线 。
二 , 夏洛特生存能力下降
夏洛特在经历了“史诗级”增强后 , 强度大幅提升 , “又肉又有输出” , 俨然成为当前版本的“版本之子” 。
本次更新中 , 夏洛特的被动技能和三技能免伤由40%降低至35% , 使得她的生存能力下降 。
因为夏洛特是一名近身输出的英雄 , 所以不要小看这5%的免伤比例减少 , 在面对集火时 , 5%免伤实际上能够减免大量伤害 。
三 , 花木兰生存能力提升
花木兰在之前的更新中虽增加了基础生命值和免伤 , 但在当前版本战坦回暖的大环境中 , 花木兰依旧处于劣势地位 。
所以在本次更新中 , 花木兰的基础生命值由3151(+182.9*英雄等级)提升至3231(+183.0*英雄等级) , 重剑形态被动技能免伤比例由45%提升至50% , 再次提升了花木兰的坦度 , 提升了她的生存能力 。
在基础生命值方面 , 花木兰的成长生命值仅提升了0.1点 , 而初始生命值提升了80点 , 实际上这是为了使得他在前期的对线期能更轻松地过渡到4级 , 对于后期的坦度影响并不大 。
而免伤提升了5% , 其实与上文的夏洛特类似 , 花木兰也是一名近身输出的英雄 , 5%免伤对这种易被敌方集火的英雄而言 , 对坦度的提升其实是较大的 。
四 , 高渐离提升大招伤害
高渐离的强化普攻其实是他的主要伤害来源 , 大招释放期间则可以释放更多次的强化普攻 , 所以给人感觉高渐离的大招伤害很高 , 实际上大招释放期间有很大一部分的伤害其实来源于强化普攻 。
所以在本次更新 , 高渐离的被动强化普攻伤害由280(+20/Lv)(+0.95Ap)减少至280(+20/Lv)(+0.8Ap) , 三技能技能伤害由200(+50/Lv)(+0.15Ap)提升至200(+75/Lv)(+0.25Ap) , 降低了强化普攻的伤害 , 但大招的伤害得到大幅提升 。
高渐离的大招是高频率的aoe伤害 , 在释放大招时 , 大招的伤害频率是要远高于强化普攻伤害频率的 , 而且强化普攻仅能对直线上的敌人造成伤害 , 所以本次调整对于高渐离而言 , 明显属于强度提升 。
五 , 夏侯惇增加被动回复
夏侯惇的被动回复在对线期实际上是比较实用的 , 既能为其提供续航能力 , 也能提升他的站撸能力 , 但在团战中却显得作用不大 , 回复量相对较低 。
所以本次更新中 , 夏侯惇的被动技能普攻或技能命中回复生命值比例由3%提升至4.5% , 提升了他的被动回复量 。
首先在对线期 , 夏侯惇的站撸能力更强了 , 其次在团战中 , 他的坦度也得到了大幅提升 。
简单打个比方:夏侯惇一技能可触发两段被动回复 , 二技能一段 , 大招也是两段 , 光一套技能命中就可以触发5次回血 , 回复4.5%*5=22.5%的最大生命值血量 , 再搭配上几次穿插的普攻 , 能回复较高百分比的最大生命值 , 尤其是对于坦克夏侯惇而言 , 能大幅提升承伤能力 。
六 , 云中君优化一技能手感
云中君的一技能命中敌人后 , 如果不能快速衔接普攻 , 即会产生一段后跳过程 , 很容易使敌人逃生 。
而本次更新 , 优化了云中君一技能命中后衔接普攻的手感 , 即使得云中君在一技能命中敌人后更容易衔接普攻取消后跳而接近敌人了 。
对于新手云中君玩家而言 , 属于不错的优化 , 对于熟练度较高的云中局玩家而言 , 其实影响并不是很大 。
值得一提的是 , 有时这个后跳还可躲避敌人的控制或伤害技能 , 所以是否取消后跳还需根据实际情况自行判断 , 并不是一定要取消这个后跳过程的 。
七 , 镜换位生存能力降低
镜“飞雷神”操作其实是比较“恶心”的 , 因为有回复、免伤以及多段位移 , 很难被击杀 , 不仅可拉扯打伤害 , 而且还可无伤消耗防御塔血量 。
本次调整中 , 镜的三技能换位过程中的免伤比例由50%降低至30% , 每飞行0.05秒回复生命值由14(+7/Lv)(+0.06Ad) 降低至10(+5/Lv)(+0.04Ad) , 换位过程中的生存能力大幅下降 。
这项调整使得她在换位过程中更容易被集火伤害所击杀了 , 所以镜要想“秀”需谨慎了!
八 , 阿古朵
阿古朵自上线以来 , 所有的调整都是下调她的强度 , 本次更新也不例外 。
本次更新中 , 阿古朵被动技能效果调整 , 本体攻击英雄或建筑时 , 伙伴不再额外加移速 , 三技能二段施法间隔5秒(-1秒/Lv) 变为固定5秒 。
首先阿古朵被动效果的调整 , 使得阿古朵的追击能力大幅降低 , 原本装备了冰霜长矛的阿古朵搭配被动本体普攻给召唤物加移速的效果 , 可以一直“黏”住敌人 。
而在更新后虽然有一技能可以大幅提高召唤物的移速 , 但如果敌方脱离阿古朵一技能范围 , 就很容易逃离阿古朵召唤物的攻击 。
其次大招“收熊”cd变长 , 也更容易被敌方针对了 , 阿古朵在“扔熊”后的5秒时间内会因为本体过脆而更易被秒杀了 。
九 , 修复与优化了16个问题此外本次更新修复与优化了了16个问题 , 包括“一些英雄的技能
1、修复了庄周、元歌、李白、司马懿、刘备、张飞、杨玉环、云中君、盾山、上官婉儿、盘古霸体或无法被选中技能伪霸体的问题;
2、修复了露娜使用二技能后衔接其他技能会卡顿的问题;
3、修复了狂铁二技能强化普攻对防御塔丢失伤害的问题;
4、修复了虞姬装备末世后 , 近距离两发普攻命中 , 只触发一次末世伤害的问题;
5、修复了虞姬前四次攻击会造成八次伤害的问题;
6、修复了孙悟空使用一技能时 , 会被吕布大招命中击飞并横扫的问题;
7、修复了压制效果对哪吒大招霸体无效的问题;
8、修复了铠二技能可以躲避墨子二技能的问题;
9、修复了张良被动无法对主宰造成真实伤害的问题;
10、修复了夏洛特在释放技能时偶尔出现动作丢失的问题;
11、修复了夏洛特七星光芒剑第一段伤害与技能描述不一致的问题;
12、修复花木兰实际减速效果和描述的50%不一致的问题 , 技能描述改为90%减速;
13、优化了女娲二技能触发方式的技能描述问题;
14、修复了伽罗-太华皮肤三技能山体动态效果丢失的问题;
15、修复了貂蝉-猫影幻舞三技能动态效果丢失的问题;
16、修复了小乔-天鹅之梦回城特效中白天鹅位置朝向异常的问题;
【阿古朵|王者12.1更新:7名英雄调整,澜延迟上线,或将增强】以上就是王者荣耀12月1日正式服关于英雄调整方面的所有更新内容 , 欢迎留言评论 , 分享你的看法和理解!
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