原神的声望系统的上线 , 可以说令玩家们原本单调的游戏生活多了更多的玩法 , 通过完成声望任务 , 不仅能够丰富在游戏中的日常 , 也能够体验声望系统中奖励的内容 。 因为声望系统的每日任务有限制 , 所以其中的一项内容口袋锚点到此玩家们才能够正式体验 。 但是玩家们在口袋锚点的体验上却并不佳 。
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【口袋|原神口袋锚点引发争议,明明是重要道具,却被这些设定拖后腿】相信玩家们只是听口袋锚点的名称 , 就能够了解口袋锚点的具体作用 , 就是用于玩家们在点位上的传送 。 因为在原神中 , 能够传送的点位是有限的 , 玩家们要去一个具体的位置 , 在很多时候只能够先传送到最近的传送点 , 然后通过行走到达 , 但这无疑费时费力 。 所以口袋锚点可以帮助玩家解决这个问题 , 只要设置好位置 , 玩家下次去就能够直接传送到达 。
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不能否认 , 这的确是一个重要道具 , 节约了玩家到达目的地花费的时间 。 但是这个口袋锚点的设定却太反人类 , 以致于这个重要道具能够发挥的作用微乎其微 。 首先是这个口袋锚点的持续时间 , 仅仅只有七天的期间 , 加上又是消耗品 , 所以玩家们每隔七天就要重新设置 。 但是 , 一些周boss的刷新时间刚好是七天 , 这就导致口袋锚点放置在这些每周固定刷新位置没有多大意义 。
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其次 , 目前只能在地图之中放置一个口袋锚点 , 所以玩家们的选择权无疑被局限了 , 只能择最紧要的位置而设定 。 另外 , 这个物品放好之后是不能够调整的 , 如果玩家进行调整的话 , 默认是销毁锚点 , 这一点设定就很不友好了 。 对于那些放错位置的玩家们 , 只能够重新再做一次 , 重新放置了 。
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不过 , 虽然口袋锚点这些设定的问题让它的作用受到了很大的限制 , 但是将口袋锚点放置在一些距离传送点比较远的位置 , 还是很好用的 。 比方说 , 无人岛 , 很多玩家们到达无人岛捉螃蟹时 , 总要飞行很长的时间 。 但有了这个传送锚点 , 在飞一次之后 , 下一次就能够直接传送到达了 。
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总的来说 , 口袋锚点的这些设定虽然局限住了它原本的作用 , 但是在一些距离传送点位置较远的地点 , 效果还是很好的 , 还是值得玩家制作的 。
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