上世纪90年代 , 我还是个爱去街机厅的少年 。有一天在逛录像带店时 , 突然看到港片里的成龙大哥 , 居然穿着一身春丽的衣服 。
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看到这个我既诧异又高兴——可能所有游戏玩家在当年那个舆论环境下 , 看到主流的“电视”里能出现游戏 , 都觉得非常稀罕 。所以即便我直接被成龙的造型雷到了 , 却依然有一丝喜悦 。
后来才知道 , 这种现象叫出圈 。
《街霸II》是我接触过的第一个出圈的游戏 , 而春丽大姐则是早期红出玩家圈的女性角色 。包子头 , 格斗装 , 富有光泽的大腿质感 , 人物造型鲜明的同时 , 也给了许多男生想象的空间 。
从春丽第一次出场到现在 , 已经过去了将近30个年头 。猛一看上去 , 春丽还是当年的那个包子头女生 , 但其实 , 她的形象与背景设定一直在变 。
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男性世界里的红一点
1987年 , 《街头霸王》初代问世 , 这款游戏如今看来手感很差 , 在日本反响平平 , 但打了个当时不存在的市场——对战格斗类型 , 在欧美市场获得了不错的成绩 。于是卡普空的美国公司就希望日本这边再做一个续作 。
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▲《街霸1》全角色 , 是个硬汉脸的世界
《街霸1》是一个直男的世界 , 在游戏里登场的敌人和我方角色全都是肌肉隆隆的男性角色 。但在续作《街霸2》里 , 角色设计安田朗认为 , 虽然这样的世界观也有它的魅力所在 , 但女性玩家也需要一个能够寄托自己身份的角色 , 所以就决定要加入一名女性格斗家 。
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▲CAPCOM自家的街机游戏《出击飞龙》中的东风三姐妹 , 是春丽的灵感来源之一
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同人绘制的《一二功夫》里的中华娘“蓝”
而说到武打类题材 , 当时又十分流行“中华娘”类型的角色 。所谓的中华娘就是扎着两只包子头 , 穿着类似旗袍的衣服的女性 。本身有一种本土加工与刻板印象的味道 。但是其形象十分可爱 , 很受欢迎 。科乐美的《一二功夫》里面就有这样的角色 , CAPCOM自己的街机大作《出击飞龙》里有一关的Boss东风三姐妹也是标准的中华娘 , 还有石森章太郎的漫画《幻魔大战》的桃 , 这些设计都给了安田朗很大的启发 。
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▲ 当时春丽还叫智丽 , 必杀技写着“头发攻击”
最初街霸的八位角色草案与日后的形象都或多或少有出入 。里面春丽还叫“智丽” , 或者叫代号“中华娘” 。最早的背景设定中 , 春丽的父亲是《街头霸王1》中的年迈的中国功夫大师“元” , 使用的是螳螂拳 , 而不是后来的腿技 。当时的春丽更偏向柔弱 , 可爱 。
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开发阶段中的代号“中华娘”设计 , 春丽的一些特征浮现 , 但还比较妩媚
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▲最后成型的春丽设计 , 终于变成了一名帅气 , 高大的国际刑警斗士 。
而最后成型之时 , 安田朗设计成了更加高傲 , 帅气的形象 。就是我们后来非常熟悉的《街霸II》里的样子 。春丽的身份成了国际刑警 , 而她则为了找到失踪的父亲(不是元)而参加格斗大会 , 但在与强者较量之后 , 年轻气盛的她感受到了格斗的魅力 , 不知怎么地 , 目的就变成了“我要成为最强的格斗家!” 。把找父亲这件事给不知放到哪去了 , 不服输中带有一种冒失的感觉 。
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这段经典台词的意思是:“别因为我是女人就小瞧我!”
她这时的胜利台词 , “别因为我是女人就小看我!” , “哼 , 所有男人都要跪倒在我面前!” , 有一种在男性的世界争强好胜的意味 。这种性格多多少少也影响了之后的不少格斗游戏 。毕竟在当时 , 大多格斗游戏只会配备一名女性角色 。比如世界英雄的贞德 , 《龙虎之拳》的King , 甚至在《侍魂1》里娜可露露也比后来更加高傲 。带有着鲜明的时代特征 。
春丽的感情史
在《街霸II》的结局里 , 春丽得知了父亲已死的消息 , 但同时也打倒了大反派维加 , 结局里春丽抛走了她一直穿着的包子头旗袍装 , 做回一个普通的女孩 。在英文版里 , 春丽强调了自己单身 , 让人不免浮想连篇 , 是否这位大妹子也会谈恋爱 。
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▲与好姐妹们一起去海外旅行
关于这一点 , 每个人的想法都有点不一样 。人设安田朗一直认为春丽是想找个对象的 , 但口是心非 , 他为春丽创作的后日谈 , 却是几个好姐妹出去海外旅行的画面 。开发人员则觉得“看到约会中的春丽也挺有意思的” , 在《超级街霸II》里给春丽设计了一个多结局 , 玩家可以选择让她继续当刑警 , 痛打小混混 , 或者成为普通的女孩子 , 与男朋友出去约会 , 然后……呃 , 也是痛打小混混 , 当起了护草使者 。
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▲“别对我好不容易交到的男朋友出手!”
至于当时的一些《街霸II》授权的漫画就不太讲究了 。为了给故事加入吸引人的爱情戏 , 常常硬生生地撮合她与游戏的男一号隆的关系 。比如神崎将臣的《街头霸王II-隆》里 , 春丽算是戏份不输给隆的女一号 , 与他有不少这种恋爱喜剧的桥段 。
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▲神崎将臣的漫画中的恋爱喜剧桥段
对此 , 负责后来世界观设定的村田治生表示 , 春丽与隆组CP基本上没戏 。或许他们俩之间是能擦出一些小火花 , 但游戏里不会这么表现 。
后来到了《街霸4》 , 由于作品的基调在于回归《街霸II》的风格 。所以在游戏发售前 , 公布了一部以春丽为主角的短片动画 。剧情延续了《街霸II》春丽的结局 , 也就是成为一名普通的女孩子 , 春丽回到了在中国的老家 , 决定当一名厨师 , 过上与世无争的生活 。这段时间让她很快乐 , 又让她很迷茫 。最后 , 她为了打倒恶势力重新披上了战袍 , 这也算是给当年结局一个最终的定性 。
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▲在短片中 , 春丽过上了一段普通人的生活 , 感觉这样也挺好
探寻女英雄的起源
《街霸II》虽然出了那么多个版本 , 但剧情大差不差 , 基本没怎么改过 。每个人的结局一般都是皆大欢喜类型的 , 角色个性比较弱 。然而游戏出人意料地火爆 , 也让玩家更希望探究角色背后的故事 , 于是CAPCOM在《街霸II》之后 , 并没有急于推出《街霸III》 , 而率先制作的是游戏的前传《街头霸王Zero》 , 国内当时翻译成了《少年街霸》 , 非常贴切 。
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▲Zero表示最初的源点 , 封面就是少女时期的春丽
这款游戏把《街霸》世界观里的设定给丰富了不少 。春丽的剧情大体没变 , 依然是追查父亲的下落 , 但多了许多细节 。比如春丽开始学习功夫的契机是与父亲在广州看京剧 , 父亲本身也是脚功的高手 , 教她的是洪家拳等等 。
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【卡普空|你真的了解春丽姐姐吗?】《少年街霸》对春丽的背景有了很详尽的描述
春丽在结局中战胜了贩毒集团“影子”的首脑维加 , 正准备将其绳之以法 。维加却用精神力飞起 , 扬长而去 , 临别时抛下话语:我并不是想逃 。下次见面时 , 你一定会比你父亲更令我尽兴吧!春丽也得知父亲正是被维加所杀 。面对夜色阑珊 , 她流下了眼泪 , 但向父亲发誓 , 这是自己最后一次哭泣 。有种格外悲壮的感觉 。
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▲面对夜色 , 最后一次哭泣的春丽
事实也是如此 , 在《街霸II》中 , 春丽的败北画面就是一张哭泣的脸 。但在《少年街霸》重新设定后 , 她就很少展露这样弱气的一面 。
与玩家一同成长的稳重春丽
有了正传 , 有了前传 。1997年 , 《街霸II》终于迎来了一款真正的续作——《街霸III:新时代》 。但这款游戏无论口碑还是销量上 , 都成为了卡普空当时摔得最惨的作品 。系统门槛太高 , 角色不讨人喜欢 , 平衡性还做崩了 。而且最让国内玩家纳闷的是 , 春丽大姐不知哪去了 , 取而代之的是一大堆新角色 。
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▲《街霸III》原本完全没有街霸II的人物 , 甚至不作为街霸III开发 。
《街霸III》虽然商业上惨败 , 但CAPCOM面子不能丢 , 就算没好处 , 游戏还是得修 , 于是《街霸III:二度冲击》 , 《街霸III:三度冲击》两款续作接连推出 。改善第一部作品不少问题 , 《三度冲击》也是后来人们简称的《街霸33》 , 被称为集大成作 , 春丽也在玩家的呼声中 , 在这款游戏里被加了回来 。
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▲《街霸33》 , 春丽站在正中的位置
可能很多不玩格斗的玩家也听说过梅原大神对贾斯汀王的那场《街霸33》的世纪对决 。比赛里梅原将春丽的超杀凤翼扇全部格档 , 丝血翻盘 。让《街霸33》成功火出了圈 。虽然春丽是被打的那一边 , 但角色的名气实打实贡献了不少流量 。
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▲重温当年的激动瞬间
在《街霸33》里 , 一个小女孩被反派尤里安绑架 , 春丽为救她一路过关斩将 。久别重逢之后 , 春丽找到了自己人生的意义:教小孩子们功夫 , 并指导他们什么才是真正的善良与正义 。这时的春丽 , 有着更成熟稳重的魅力 , 不再像《街霸II》那样盛气凌人 , 也不再像《少年街霸》那样血气方刚 。少了青春的活力 , 却多了母性的温柔 。唯有不变的 , 还是胜利时那比V字的动作 , 笑得依然跟当年一样纯真 。
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由于《街霸33》是系列时间线最晚的一作 , 这个结局也能看做是春丽最后的归宿 。
这位小女孩后来在《街霸5》中也登场了 , CAPCOM给了她一个名字叫丽芳 。这也暗示了《街霸5》世界观更加靠拢《街霸33》 , 游戏中的春丽胜利台词没了往日锋芒 , 多了几份大度与详和 。小时候看到《街霸33》时还觉得这样的形象有点不适应 , 到了《街霸5》 , 自已也老了十几岁 , 才发现陪伴着自己成长的角色 , 也一起跟着心境发生变化 , 特别让人感动 。
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▲在《街霸5》的故事里 , 丽芳设定为一个天才程序员 。
春丽的故事还在继续
对于国内玩家来说 , 春丽这一形象本身就有着特殊的含义 。在电子游戏最早开始流行于大小城市的街机厅、包机房时 , 玩家们接触到的大部分是国外文化与外国角色 。春丽是其中为数不多的 , 让玩家感觉到亲切感的中国角色 , 更亲切的只有《吞食天地》的三国武将们了——巧合的是 , 后者也曾在香港电影里出现过 。
所以不难理解 , 为何春丽在国内的人气尤其高 , 她的包子头与健美的大腿 , 成为了与“升龙”“发波”并列的代名词 , 甚至有很多人 , 提起街霸角色想到的首先想到的就是春丽 , 然后才是主角的隆和肯 。
如今距离街霸5的发售已经过去了4个年头 , 目前街霸6还在开发中 。最近一次的黑客泄露文件中显示 , 街霸6或将于明年年底发售 。而在等待的这段时间里 , 玩家们其实还有与春丽大姐近距离接触的机会——今日上线的街霸IP正版授权手游《街霸:对决》 , 为我们带来了春丽全新的故事和进一步丰富的人设 。
在《街霸:对决》里 , 春丽作为游戏里的女英雄 , 又是中国人 , 理所当然站在了游戏的C位 。游戏里格斗家们追查克隆体事件 , 是格斗版本的《街霸》游戏很难看到的故事剧情 。春丽的国际刑警的身份也得了放大 , 成了指挥各路高手的大姐大 。
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虽然是一款卡牌手游 , 人物排排站自动打 , 点击图标放技能和大招 , 但是《街霸:对决》在战斗系统上还是充分参考了格斗游戏的玩法 , 做出了自己的风格 。比如游戏里的敌人不像其它游戏都是纯站桩的 , 被打会有受创硬直 , 招式途中还会被打断 。几个角色技能按一定节奏发动 , 能够形成连续技 。打浮空后还能进行追打 。在成熟的“大众IP+卡牌”框架下 , 这些设定依然能够给游戏带来一种《街霸》手游的实感 , 足以唤起老玩家们的情怀 。
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《街霸:对决》里的春丽也还原了一些原作的招式像是超杀气功掌 , 千裂脚 , 违反物理法则的回转鹤脚蹴等等都游戏里有所体现 , 也算是春丽最为人知的几招了 。游戏打击感有点像《街霸4》那味道 , 比较浑厚 。画面也没过度夸张 , 还是游戏里那味道 , 没有滥用光污染 , 把打击效果弄得整屏都是 。为了截上面的图 , 我也是小氪了6块钱 , 拿了个首充送的春丽 。恰逢今天游戏正式上线 , 一起领略春丽那不老的腿线吧 。
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