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【公孙离|被削弱却胜率大增,改版后的公孙离应该如何出装,才能收益最大化】
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文/静海君
就在11月10号的更新中 , 公孙离被视作核心的印记爆炸减少技能冷却时间的效果正式被移除 。 一时间是哀鸿遍野 , 很多人认为公孙离完蛋了 。
仔细看完更新内容后 , 我用四个字形容了这次的更新——不破不立 。 公孙离即使在最强势的阶段 , 她的整体胜率也很一般(全英雄倒数) , 最近更是跌到了冰点 , 长期占据全英雄倒数第一的宝座 。
我之前说公孙离算是加强 , 很多人不相信 , 不过还好 , 数据是不会说谎的 。 在经过时间的沉淀后 , 在出场率比之前更高的情况下 , 胜率还是比之前有了明显提升(巅峰赛胜率为50.24% , 超过了马可波罗和孙尚香) , 这些足以证明 , 改版后的公孙离强度确实可以 。
那么 , 改版后的公孙离应该怎么出装才能收益最大化呢?
全新的公孙离技能结构解析让我们来看一看改版后的公孙离技能结构如何 。
①公孙离的被动解析
公孙离被动技能的核心关键词是:印记、飞镖、回归、没有纸伞 。
⑴印记
公孙离的普攻可以给目标叠加印记 , 目标头上每一片枫叶就是一层印记 , 在印记达到4层后会触发一个范围法术伤害 。
并且在印记爆炸后 , 会立刻叠加一层最新的印记 。
⑵飞镖
由于每次使用技能后 , 公孙离的普攻都会额外附带一次伤害 , 所以理论上 , 1a1a就可以触发一次爆炸伤害 。
当然了 , 和正常的普攻伤害相比 , 飞镖(额外伤害)的伤害还是较低的 。
⑶回归
在使用任意技能后 , 都可以在限定的时间内 , 通过再次使用该技能立刻到达伞当前的位置 , 因此想抓一个会玩的公孙离真的是一件特别困难的事情 。
⑷没有纸伞
在没有伞的状态下(使用技能后) , 公孙离的移速和攻击速度都会得到一定程度的提升 。
小结:被动技能是公孙离所有技能核心 , 正是有了它的支撑 , 才造就了这个最独特的射手 。
②公孙离的一技能解析
公孙离一技能的核心关键词是:瞬步、cd时间 。
⑴瞬步
公孙离的一技能和闪现类似 , 都是向指定方向位移一段距离(位移距离也一样) , 只不过闪现是空间性质的不存在被控的可能 , 而公孙离的一技能则不是 。
常规状态下 , 公孙离会一直拿着伞 , 但是在使用一技能后 , 她会将伞放在原地 , 自己位移去指定的方向 。
只要技能还处在可使用的时间范围内 , 公孙离就可以通过再次按下技能键回到原位置(也就是从2到1再到2) 。
⑵cd时间
公孙离的一技能cd时间极短(相对于一个位移技能来说) , 升到满级后cd仅有5.5秒(原先满级是7秒) 。
一技能的cd时间变短 , 就意味着我们可以更多的通过1a1a这样无脑的方式来消耗对手的血量 。
小结:公孙离的一技能是一个十分出色的位移技能 , 它不仅可以
③公孙离的二技能解析
公孙离二技能的核心关键词是:飞旋、击落、2段伤害 。
⑴飞旋
在使用二技能后 , 伞会出现在以公孙离为圆心的一个大圆上逆时针旋转 , 至于伞一开始出现的位置则是完全随机的 。
很多人在使用公孙离二技能的时候会手忙脚乱 , 不知道什么按才好 , 在这里我教大家一招:公孙离的二技能转一圈的时间大概是5秒 , 你只需要确定伞开始出现在哪个位置就行 。
5秒钟转完360° , 就说明每秒钟可以转大概72° , 大家在开启二技能后 , 在心中默数数字 , 根据默数的时间判断出一个大概的方向后就可以再次使用二技能了(笨方法) 。
⑵击落
相信大家都知道公孙离的二技能可以格挡掉很多技能 , 但是在实际使用过程中还是经常会遇到格挡失败的案例 , 这是为什么呢?
简单点理解就是 , 公孙离二技能的格挡机制是在使用的一瞬间格挡已经存在的技能 , 你提前或者落后使用二技能都不行 。
另外要记住 , 公孙离的二技能是无法挡住防御塔的伤害的 , 我就老是产生错觉 。
⑶2段伤害
只要身处以公孙离为圆心的这个大圆内 , 就会触发公孙离二技能的两段法术伤害 。 由于一技能本身是没有技能伤害的 , 所以我主加的是二技能 , 用它来消耗 。
小结:公孙离的二技能是一个兼具位移、伤害、格挡的 , 一个十分实用且强势的技能 。
④公孙离的大招解析
公孙离大招的核心关键词是:击退、掷出 。
⑴击退
公孙离可以利用大招将前方的敌人击退 , 击退的同时还可以造成不俗的伤害 。
这个击退的时间在上次的调整中其实也被削弱了 , 从原先的1秒削弱到了0.75秒 , 控制时间相比从前少了0.25秒 。
⑵掷出
公孙离的大招和她的一技能正好相反 。 她的一技能是人位移出去 , 伞留在原地;而她的大招则是把伞丢出去(伞丢出去后还会缓慢地移动) ,
由于这两个技能的差异 , 我们甚至可以跨越半个手机屏幕深入敌后 , 进行骚扰 。
小结:公孙离的大招是一个集伤害、位移、控制于一体的技能 。
公孙离和其他的射手不同 , 她最大的特点就在于灵活 , 在于独特的印记触发机制 , 我们应该如何出装 , 才能将她的优势发挥出来呢?
公孙离和常规射手的区别在考虑如何出装之前 , 让我们先来看一下她和常规射手有什么区别 。
①技能伤害
从上图我们可以看到 , 公孙离和孙尚香的技能伤害差距较大 。 甚至说 , 单独只看技能伤害的话 , 公孙离还不如很多辅助英雄 。
一技能本身没有任何伤害 , 它对于伤害的直接提升仅限于可以多给公孙离叠加两层印记(一来一回);而即使是作为公孙离主要伤害来源之一的二技能 , ad加成也仅有65% , 这个数据在射手中真的很一般;至于大招就更不用说了 , 伤害远不及一般的射手大招 。
小结:单看技能伤害的话 , 公孙离真的很一般 。
②伤害方式说到这里想必有人会问了 , 既然公孙离的技能伤害这么低 , 为什么还是经常在高端局 , 在kpl看到她呢?
⑴成本超低的消耗方式
公孙离的对线实在是赖皮 , 远距离强行1a1a打消耗 , 对面根本没有什么还手的机会 。 甚至说在确保安全的情况下 , 可以直接用1a2a极限耗血 。
相比较其他射手的技能或者普攻距离 , 公孙离在这一块确实是占着很大的便宜 。
对线容易打出优势 , 这是公孙离的第一个优势 。
⑵极高的操作空间
就比如这次团战 , 我一技能上去打消耗 , 看到对面刘禅上前准备控我 , 我就一技能回去 , 回去的时候正好遇到对面韩信进场准备切我(位移到了我之前的位置) 。
这样一来一去 , 对面的几个英雄技能都交了不少 , 团战自然打不赢 。 我的公孙离玩
利用技能来调整位置 , 不停的普攻来打输出 , 这是之前的公孙离最常见的操作 , 而这就是公孙离的第二个优势:操作上限极高 。
公孙离和其他的射手不同 , 她的主要伤害其实是来自于普攻和印记爆炸 , 这其中印记爆炸则又是一个支援重要的点 , 我们应该如何发挥她的这个优势呢?
公孙离应该如何出装才能收益最大化改版后的公孙离究竟应该如何出装才能收益最大化呢?
①之前的公孙离出装思路
在之前 , 公孙离的印记每次爆炸都可以减少所有技能的冷却时间1秒 , 所以之前为了能更多的触发这个效果 , 公孙离的出装多是以攻速为主 。
攻速鞋+末世+破晓+逐日这四件装备都加攻速 , 再配合上无尽的暴击伤害以及一件防御/保命装就构成了公孙离的常用6件套 。
但是很可惜的是 , 现在已经移除了印记爆炸减少技能冷却时间这一效果 , 所以之前的出装方式真的已经不适合现在的公孙离了 , 那我们应该怎么办呢?
②冷却流的公孙离无法依靠普攻来降低技能的冷却时间 , 而技能冷却时间又对公孙离十分重要 , 对于我们应该怎么办呢?答案其实很简单 , 利用装备来弥补 。
⑴冷却流公孙离推荐出装
经过测试后 , 有冷却鞋+末世+暗影战斧+末世+破晓的公孙离战斗力十分的出色 。
- 冷却鞋(+15%冷却)、暗影战斧(+物攻、+15%冷却、+生命+物穿+减速)、冰痕之握(+10%冷却、+生命、+物抗、+强击被动) , 这三件装备除了可以给公孙离提供40%的冷却缩减属性外 , 还能给她提供不俗的生命值和物抗加成 , 让她在前期十分的肉 。
- 末世(攻速+破败被动+吸血)、破晓(攻速+穿甲+暴击+精准被动)这两件装备则保证了公孙离最基础的攻速和伤害
- 极影(生命+冷却缩减)、不详/魔女/暴烈之甲(防御属性)、名刀司命(冷却缩减、保命技能)这几件装备则可以到了后期根据实际情况进行有选择的替换 。
⑵冷却流的好处
在冷却缩减属性堆满后 , 公孙离的三个技能的cd时间仅剩3.3秒 , 6秒 , 以及9秒 。 在我印象当中 , 三个技能的实际冷却时间都低于10秒的英雄并不多 , 这其中最出名的可能就是赵云了 。
一场团战下来可以释放几次大招的赵云确实很厉害 , 而冷却流出装的公孙离打法其实也和赵云差不多 。
⑶冷却流公孙离的玩法
由于这套出装前期的作战能力极强 , 所以对线一般都不会吃亏 。 在我看来 , 射手和射手对线基本是不会存在均势的 , 要么是优势 , 要么是劣势 , 而我们这套出装前期拿到优势的可能性极大 。
前期有优势 , 经济领先 , 有几乎是半肉出装的公孙离就可以像赵云一样 , 一技能突进 , 大招控制后等队友跟进 。 即使一套技能没有打出效果也不打紧 , 咱们的技能cd时间短啊 , 只要留好一个技能保命就好 。
当然了 , 这套出装的公孙离爆发能力稍显不足 , 如果己方伤害不够的话会比较致命 。
公孙离是一个上限极高的英雄 , 只要她被动
以上 , 我是认真写攻略的静海君 , 想看更多用心攻略记得点个关注 , 下期再见!
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