测试|魔兽世界怀旧服:NAXX上线前,暴雪为什么要测试自动加世界BUFF?

魔兽世界:怀旧服NAXX开放前夕测试自动加龙头BUFF究竟何为?
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魔兽怀旧服很快最后一个阶段纳克萨玛斯副本也将如约而至了,而这个副本也确实能满足现在玩家的要求,难度大,BOSS的数量也非常多,如果正常来打,即使大部分的怀旧服玩家也可能会需要开荒好几个星期。

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而现在怀旧服玩家打副本都有一个习惯,就是在副本之前喜欢加满世界BUFF才来打副本,而这些世界BUFF包括有龙头、哈卡、厄运等等,再加上各种药水和合剂,可以说收益巨大,整体DPS可以提高30%以上,甚至于比普通的装备提升还要更多。而就在NAXX副本开放的前夕,我们突然发现,官方竟然贴心的放出了自动加龙头BUFF的测试,在16日到17日的13:00到24:00在暴风城和奥格瑞玛内,玩家每个整点可以自动获取一次"屠龙者的咆哮",即龙头BUFF。

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而这个收益到底有多大呢,它能给每个近战和远程攻击的致命一击提高5%,攻击强度提高140点,增加法术爆击10%。本来分别是黑龙公主、奈法利安龙头任务,交完以后全奥格/暴风城玩家可获得此BUFF。而现在省去了这个任务流程,给了玩家极大的方便。
而官方放出这个测试的目的是什么呢:
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  • 首先就是让玩家将来打副本方便,前面已经说过,NAXX副本是一个流程非常长的BOSS,总共有18个BOSS,而且难度远胜于过去副本中的那些BOSS。而玩家要想打的顺利,必然会像之前一样凑齐世界BUFF。但是呢,就算你能凑满一身BUFF,进入副本就算一次不死,最多也只能保留2个小时的时间,而正常的全通一次副本这2个小时是远远不够的。特别是在开荒期,连续开荒好几天也是有可能的,甚至有些BOSS有没有BUFF可是决定性的因素。如果每次没有BUFF了就又要让全部的玩家重新跑团来凑BUFF,不如由官方直接送,这样即方便了玩家也降低了服务器负担,实在是一举两得的好事。

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  • 其次也相当于测试了多位面同步,在怀旧服一开始正式运营的时候,因为各个服务器人数众多,官方为了避免卡顿和方便玩家做任务,创新性的推出了一个位面系统。这个位面可以理解成同一个世界中并行的多个时空,而这个系统虽然好,但是却也带来一些意料之外的麻烦。如加BUFF不能统一时间,这个位面中刚做完的事情,转眼可能在另外一个位面中却完全没有做,甚至会被一些人恶意利用来刷金币。而现在将加BUFF的时间统一,就是为了测试位面统一的可行性,同时为国服将来关闭位面系统来进行测试。

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当然自动加龙头BUFF确实会带来不少便利,但也却有些玩家会感到懊恼。反应最大的就是一些大量囤积了药水合剂的地精,本来他们利用手中的资源打算趁着新版本再次大赚一笔的,但是现在如果有了自动加BUFF,让这些的药水合剂效果大打折扣,必然会影响他们的收益。

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而另一个影响最大的可能就是猎人,众所周知目前因为BUG,猎人实际是享受不到多少龙头的收益的,本来NAXX副本开放会将龙头修改,让猎人也能正常享受到完整的收益,但现在好像却又并没有修改这个BUFF。还有些人是觉得光一个龙头还不够,还应该加上哈卡和厄运的BUFF,有了这三样差不多已经能应付全程的副本了。

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【 测试|魔兽世界怀旧服:NAXX上线前,暴雪为什么要测试自动加世界BUFF?】而对于我们大部分玩家来说,其实还是乐享其成,毕竟有一个免费且固定的大众收益,又何乐而不为呢。小伙伴们,你们觉得呢?

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