在王者荣耀中排位是非常重要的一个模式,开始的时候很少有玩家关注这个模式,但是随着玩家群体变大,玩家们通过排位获得更好的成绩,能够让身边的朋友羡慕自己的技术,而且很多主播也是因为自己有着过硬的技术才能开始自己的职业道路,甚至职业选手也是通过选拔才能来到职业赛场,但是这款游戏上分难度大,没理解游戏机制,原来连跪有征兆。
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很多人都有这样的疑惑,那就是在排位过程中,如果发挥的一般,在多次的胜利后会赢来一波连跪,很多人表示自己已经完成了非常好的操作,而且可以说峡谷无敌,但是还是不能带领队伍取胜,这是因为他们不了解这个游戏的排位窍门。
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很多玩家感叹游戏难度大,在达到王者段位或者星耀段位的时候,玩家们普遍表示不好上分,这时候其实就是他们没有理解游戏机制,在这款游戏中如果玩家在一段时间的排位中有非常好的表现,那会有一定的胜率统计,而通过游戏的排位匹配机制他们之后会遇到很多胜率很低的队友。
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当然这在游戏机制中是为了游戏的平衡,毕竟游戏中如果技术好的玩家都在一个队伍,那没有几天就都能上到王者的水平了,而技术差能够坚持的玩家却没有了这样的机会,对于玩家们来讲这是无法接受的事情,所以游戏排位会安排技术好的人带领技术差的人胜利。
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一旦玩家的成绩满足技术好的条件,那之后的连续多场都会被安排和技术差玩家在一起,判定技术好坏的重要因素就是胜率,有了解规则的玩家就采用关键场次上分,其他场次掉分来平衡自己的胜率,这样才能保证上分安全,因为他们知道连跪有征兆。
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试想一下如果玩家并不知道游戏中有这样的设定,肯定会继续玩游戏,保证自己有非常好的发挥,但是成绩还是非常不理想,甚至连跪之后想要卸载游戏,这样的玩家不在少数,而其实游戏的另外一个非常大的魅力就在于永不放弃。
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无数玩家体验过逆风翻盘的感觉,那是比顺风虐对面更幸福的事情,一番被压制过后通过队友之间的配合能够让整局游戏逆转,这样的操作是大部分玩家都为之喝彩的,就是在职业赛场上观众们最愿意看到的就是能够在逆风情况下完成逆转的比赛。
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【 玩家|王者荣耀:上分难度大,没理解游戏机制,原来连跪有征兆】而且这款游戏不是一个人在玩,每局游戏还有四个队友,玩家们如果能够保持良好的心态,胜利根本不难。
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游戏虽然使人快乐,但是能够在游戏里体验更多的喜怒哀乐肯定会更有滋味,这也是玩家们共同的回忆。
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