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文/空也
在我们现在的社会生活中,不管你是男生还是女生,不管你是小学生,中学生还是结了婚的成年人,应该都对王者荣耀这款游戏不会很陌生。
不同年龄的人对玩游戏的态度也不一样。对于小孩子来说,这只是一个娱乐的游戏。对中学生来说,可能是一群好友聚在一起时必开黑的活动。而对于结了婚的大人来说,可能是下班回家后消除压力,放松的一个娱乐方式。
生活中有一小部分人对于游戏的依赖程度较高。花在游戏上的时间较长,以至于耽误了生活中其他一些事情。
出现这些不同的情况,难免会让我们思考到底是什么原因导致一小部分人对游戏上瘾?
以前有一本关于游戏的书籍《游戏改变世界》,书里有介绍到一些世界著名游戏设计的理念和方法,同时解释这些设计为什么会让人上瘾。
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其中,有一点内容是关于游戏里的“反馈”形式。
在我们生活中的“反馈”形式有以下几种,老师对学生的表扬,上级对下级的鼓励,工作中阶段性的绩效反馈,理财产品的盈利状况等
但生活中的反馈时间周期长,不及时,力度也不明显。
在游戏中的反馈是及时的,迅速的,表现也很明显。
比如在王者荣耀里的反馈表现在,当你击打小兵时,小兵的血量时时刻刻在减少,直到小兵死后还会有金钱的反馈,这和生活中的反馈刺激相比更能触发人们体内的多巴胺。
书中还提到游戏的另外一个特点,在游戏中,参与游戏的玩家遵循相同的规则。比如,每个人的经济获得比例是一样的,每个人的复活时间是一样的,每个人的操作方式和活动范围都是一样的。不存在有什么潜规则可以直接打败对方。
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但在我们的生活工作中,规则没有游戏中那么明显。有些人在工作中很努力,却一直不能得到上级的提拔。最后,发现一个能力没有自己那么好的人却上升了。
这种规则不明显的工作和游戏相比起来,游戏里更加有动力。
【 王者|我们为什么会喜欢玩王者荣耀?】这或许是游戏会让人更加喜欢的原因吧!
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