6月3日,网易旗下的招牌游戏《率土之滨》上线了一个全新的玩法——宝物系统,不少玩家玩过之后都纷纷吐槽。随后,经过玩家与官方的一系列事件之后,6月9日,网易官方宣布了暂时下架宝物系统。
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《率土之滨》本来就是以玩法为生存之本,而官方能听取玩家意见,达成共同认可的价值观。这样的率土,这样的官方,才是最好的结果!尽管如此,但谁也不可否认官方在处理这次事件的时候的确有点偏激,不过,后来官方出于对率土的共同价值观的认同,与玩家终于达成一致。“认怂”真的不是哪个官方都能做到的,因为与玩家价值观一致,才会选择“认怂”,率土官方的认怂也是良心的表现,甚至还有玩家调侃:爷青结。
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说到底,能够骂官方我觉得就是一件好事。《率土之滨》从15年上线到现在其实一直口碑都很好,也是网易中少见的商业化越来越好的游戏。游戏内没有什么广告,卖资源成了游戏的主要营收手段,而且游戏永远不缺月卡党。
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从2016年时常位列畅销榜50、60名开外,慢慢到了2019年基本稳定在20名之内,最近一段时间还经常在畅销榜前10.可以说能够坚持火了这么久,真的是全靠自身的玩法,可以很负责任地说,《率土之滨》一个真正的、少有的以玩法生存下来的游戏。
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其实看看游戏的历史,我们玩家往往都是被动的一方。曾经的《热血传奇》就是如此,游戏严重失衡,甚至已经达到了一步一卡的程度,依然不顾玩家反馈和投诉依旧稳稳地捞钱,等待的结果也只有关服。现在回过头看看网易,看看《率土之滨》,我感到了无比的庆幸,起码能这样向玩家“认怂”的官方真的越来越少。
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其实挺自豪的,尤其是我看着《率土之滨》慢慢火了起来,我也是热门游戏的老玩家了,然后向那些慕名而来的小白介绍这游戏的玩法,指挥他们作战;尤其是看着外国玩家为了能玩好《率土之滨》也一门正经地学习兵法,而那些兵法我们早就烂熟于心。尤其是我看到大学老师在课堂上用《率土之滨》来上课,不禁感叹:率土真好!【 面对|面对玩家的吐槽,率土官方的反应让人想不到,网友偏要搞另类!】
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评价一个人不要看他说了什么,要看他做了什么。发两封致歉信,然后“认怂”,进行调整,这就是官方现在的态度和行动,更是共同价值观的结果。可能很多人都只看到这件事官方的问题,但是作为玩家,经历过这件事之后,作为玩家我觉得《率土之滨》更稳了。
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