游戏|游戏售价涨声响起 中国主机市场沾边受益?

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【 游戏|游戏售价涨声响起 中国主机市场沾边受益?】新闻背景:
据彭博社报道,两大主机游戏巨头索尼微软先后于11月10日与12日发布次世代游戏机。另据外媒报道,视频游戏发行商计划推动整个行业将视频游戏标准价格提高到70美元,这将是15年来首次涨价。目前数字商店上新的《使命召唤》、《恶魔之魂》、《神陨》、《NBA 2021》的售价都是70美元。涨价原因主要是通货膨胀和游戏开发成本的提高。
索尼希望能够将未来软件的价格进一步提高到 70 美元新标准之上,这样的举措可以进一步应对3A游戏的开发成本上升。事实上,在一些PlayStation优势的地区,索尼已经开始进一步提升他们的游戏售价,尤其是在欧洲,PS5游戏的售价基本相当于90美元。
投资分析:
微软和索尼发行的游戏更有可能以低于竞争对手的价格来推动硬件销售。而整体游戏市场,随着时间的推移,当越来越多游戏同时争夺玩家钱包的时候,游戏的价格可能会逐渐回落,但 70 美元的游戏将继续存在,因为「短期内消费者肯定会买账」。
三大主机游戏巨头纷纷发布最新一个季度财报。据财报数据显示,微软在2021财年Q1季度中游戏收入增长了5.5亿美元,增幅为22%;索尼在2020财年Q2季度中游戏与网络服务收入,为606.1亿日元,几乎占据了总收入的三分之一,同比增长61%;任天堂在2020财年上半年财报中总营收为7695.2亿日元,同比增长73.3%。
游戏主机的“第九世代”开启,游戏行业将面临技术和内容创意的又一轮洗牌。游戏行业将“两极分化”:头部厂商强者恒强、不断扩大生态系统,垂直、小众厂商呈现百花齐放的态势。
腾讯在与任天堂合作引进Switch之后,可能成为中国主机市场的破局者。
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是A股游戏公司中唯一具备强大主机游戏团队的,在欧美市场颇负盛名,与腾讯的合作有助于分享国内主机市场的第一杯羹。
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