地图|扒遍了《原神》的五张地图,我发现它悄悄改了自己的开放世界设计( 六 )


至少《原神》正朝着这个方向摸索 。 它在短短一年的时间里 , 堆砌解谜元素 , 将探索玩法独立出来 , 大幅度修改了自己地图设计的底层思路 , 或许正是因为找到了自己的答案 。
当然对《原神》来说 , 尽管地图探索设计改动不小 , 可它始终只是开放世界的一部分——就如现在大部分玩家对这一设计变化感知仍不明显一样 , 它对产品具体会有多大的影响还未可知 。 不过目前能明确的是 , 这款游戏未来的制作方向已经越来越清晰了 。
游戏葡萄招聘产业采访人员/内容编辑 ,
推荐阅读
上海人才战 | 成都人才战| 广深人才战
天美工业化 | 中日二次元美术对比 | 防沉迷困局
黑神话悟空| 最终幻想14 | 哈利波特
点击下方公众号名片 , 获取游戏行业更多信息

推荐阅读