|《哈利波特:魔法觉醒》22多比打球散排心得分享( 三 )


保持打球慢慢打就完事了很难打不过 , 前期会劣势 , 保持好节奏 , 卖血没事的 。
三书同理 , 保持好打球节奏 , 半血飞沙万弹 。
对局电敏
打球就行了 , 注意不要在电的时候留太多分身防止对面触发大电 , 尤其排到队友多比的时候务必注意 , 很容易一波崩盘 。
处理好赫敏和麦格2波伙伴 , 处理的越早电敏越好打 。
对局双电敏的话 斩杀期注意留费瓜闪斩杀 , 轮流拉起来电还是很疼的 , 能打双杀尽量打双杀 , 不然很容易被对面电出双杀 , 均匀下血激励周真的强 。
对局哈利
中场打球 , 雪球打凯文用残影给凯文挡 。
注意多抓飞贼补移动 。
可以沿球路往后躲技能 。
如果感觉对面哈利的熟练度比你强 , 飞贼被杀得又多 , 打球被完全看破了 , 就别打球了 , 选择叠瓜打即死斩杀 。
不打球躲哈利技能还是容易很多的 。
对局多比
注意不要一次飞沙到多个残影 , 对面场上残影多的时候可以先不打球 , 回会费等残影自动消失 。
对面飞贼靠近中场带着万弹杀飞贼 , 对面带万弹过来就走 。
瓜伙伴的时候可能会有残影挡着 , 注意调整位置找下角度 。
打弗利维
速转打球就行了 。
飞沙选择飞沙人马或者飞沙嗅嗅 。
排列组合
队友没有解场能力的 , 对面召唤+厉火 , 保持打球然后优先处理厉火 , 队友一点用没有那输了也很正常 。
对面双电敏 , 速转打球 。
对面哈利+法术 , 技不如人就叠瓜 , 能打就速转打球 。
对面哈利+召唤流 , 保持打球 , 多抓飞贼 , 步数吃紧就偷队友飞贼 。
对队友的要求
有输出就行 , 这套打球能A , 瓜能打大怪 , 对面伙伴基本都能自己一人处理 , 劣势残局瓜闪创造奇迹 。
如果组排的话最好让队友第三个伙伴带个车拉人 , 多比拉人不太会被打断 , 但是队友非多比还是上车拉人比较稳 。
我组排打得比较多的队友是电敏 , 他自闭循环输出就行了 。
关于要不要进雾
对面是有伙伴的爆发轮次电可以放弃打球进 。
非爆发电正常打球 , 不打球的时候可以进雾攒费等一等再开始下一轮 。
关于灵活卡位的其他选择
钻心 , 处理厉火优于其他 , 但是厉火并没有很多 , 大部分时候钻心属实没用 。
毒液 , 处理伙伴是个好选择 , 就是出伤有点慢 , 麦格在雾里回血毒等级不够高还得补俩飞沙 , 毒死了差不多都能出石墩了 , 增伤打完一套了都效果不够理想 。
飞来 , 个人认为是瓜的下位替代 , 优点是可以拉底线避雷针到中场 , 不影响球路 , 蓄力时间短于阿瓦达 , 缺点是伤害不足 , 拉到伙伴要补万弹 , 拉人斩杀也要补万弹 , 有的时候不一定有万弹 , 而且万弹会被其他东西吸 。

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