对方|玩家最讨厌的6类辅助?第1种可以忍,第3种常碰到,第5种直接举报

【 对方|玩家最讨厌的6类辅助?第1种可以忍,第3种常碰到,第5种直接举报】这是辅助最最重要的任务,就是开视野。至于怎么开,怎么才算开,后面会再说到,如果玩过端游的lol也好,别的也好,应该能理解视野的重要性,有了敌方的视野,我方就能掌握到对方的动向,及时后撤或是包围,线上也就不会被偷,也不会在河道走的时候被草丛婊,还能控制对方的野区,大小龙等等。一个辅助如果能持续获取到对方打野的视野,那么他就算什么都不做,也是一个好辅助。

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注意点还有细碎的很多,大点还是以上这些。我这里把辅助粗分为两类,肉辅和功能辅(此处有一个误区,不是标签是辅助的才算辅助,能起到后面所说功能的,选择出辅助宝石的都可分为辅助)。何为肉辅,字母意思,比较肉的,肉辅能够依靠自己的坦度,拿脸探草,或是冲入敌阵能够吸收伤害的,在被多人(或单人)攻击时,有逃生(拖延)能力的一类辅助。

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比如东皇,张飞,廉颇等等。功能辅就是主要是提供增益减益效果,但自身可能比较脆弱,被多人攻击时会迅速暴毙的一类辅助,比如鬼谷子,孙膑,兰陵王等。当然也有辅助兼具两种能力,和出装有一定关系(比如出肉的大乔),具体如何选择,可以参考阵容篇,这里不予说明。

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说说辅助的打法:
肉辅和功能辅在打法上是有区别的,首先总体都是建议先帮中路清第一波线(个别比如小明可能做不到),为什么呢,中辅迅速清线可以让中路直接到2级,并影响对面的中路清线速度,如果对方反野,2级的中路和辅助也能迅速支援到野区,如果对方不反野,则可以考虑偷一波三猪,百利而无一害。到这里肉辅可以考虑进对方野区看一下对面是红开还是蓝开,对自己的技术有自信的还能皮一下,开野的顺序一定程度影响对方是先开上还是先开下,功能辅则可以考虑帮打野清一下野或是去线上帮一下忙。

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帮忙的顺序也很重要,打野蓝开,在清完中路线后就先去上帮一下再去下,这样,打野打完野区4级后,野辅就会在同一处,方便支援或是一起搞事,红开也是,先去下再去上,在前期要保证自己和打野在同一侧的野区。
4级左右,若是打野是前期强势打野,可以跟打野一起入侵对方野区或者偷人,若是射手短腿,可以保一手射手(这里说明一下,保人不是站在别人旁边就是保人,正确是保人姿势应该是控制住河道的视野,辅助站住河道的草丛,对方中野如果下来能第一时间看到,及时后撤,敌方边路想强杀也可以及时出现形成2打1的局面,保中路也是这样,占住中路河道的草丛)。

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肉辅在保人的时候可以大胆一点,进野区获取对方视野,如果对方蓝区已经打完了,则大概率在红区附近,此时可以在中路给压力,排除对方打完蓝区偷射手这个选项,对方只有从线上出现和从河道过中路到下路,此时在对方中路给压力,如果对方打野要过中路就通常会帮中路缓解一下压力,就能获取敌方打野的走向,如果是从线上出现,射手这都跑不掉也只能认射手太菜。功能辅就老实的蹲草,哪都别去,要是刚好撞见也是就暴毙了,在草里隐藏才是好选择。在需要保护射手的情况下,辅助只帮中下清线,上路线由中路负责帮忙,千万不要跑老远到上路去。中后期,肉辅主要是持续在河道游荡,三线支援,获取河道视野,不给对方可乘之机,功能辅要跟紧输出位,发挥自己的功能,给予对方压力。总结一下,在视野方面是肉辅更具优势,主要起骚扰作用,功能辅更多的是gank效果。

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再说一下怎么理解团队辅助这个概念,辅助要保证当时的节奏点(强势点)不死,并做到后续的节奏点不崩,能够做到过渡,使得队伍一直有节奏。比如打野前期打出了优势,此时跟着打野入侵野区,线上偷人,扩大优势,一旦打野浪死了,或是打野的强势期过去了,就没有跟的必要了,此时要判断下一个有可能再出现的节奏点是哪,保证那个点不崩。

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大致就是这些,都是个人的一些看法,可能还有很多没说到的,有问题和意见可以在评论区再讨论,后续的几个位置有空的时候也会再写。
最后,想问一下朋友们,你们上分都会选择哪些辅助呢?你们最希望碰到的辅助英雄是谁呢?又最排斥哪个辅助呢?

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