|《英雄联盟》出真人电影,会好卖吗?( 三 )
对此 , 情报君认为原因有二 。
其一 , 近年来MMORPG的热度远不如MOBA , RTS的核心设定则不在宏大的世界观或多线程叙事上 。其二 , 与MMORPG所突出的社交属性相比 , MOBA则更突出其对抗属性 , 这一点与漫威模式更加契合 。
所以 , 正如出完故事前传、正篇、终章之后再继续出单人传和推出新角色的漫威电影 , MOBA也有它的新英雄、新皮肤、新篇章和新大陆 。也就是说 , 大概不是MOBA选择了漫威模式 , 而是它本就如此 。
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▲LOL对战界面(资料图片)
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最大阻碍:暂时没有高光角色
尽管如此 , LOL要想成功对标漫威还为时尚早 。从动画剧《英雄联盟:双城之战》不温不火的播出热度来看 , LOL当前“军备”的数量和力量都显然不够;而最关键的一点在于 , 无论是LOL、《DOTA2》还是《王者荣耀》 , 它们暂时都没能向市场投放出如蜘蛛侠、美国队长、雷神那样的高光角色 。
同理 , 还有超人、蝙蝠侠之于DC , 大黄蜂之于变形金刚等等 。放在中国 , 那就是孙悟空之于西游 , 或哪吒、杨戬、姜子牙之于封神了 。
简单地说 , 有了这些高光角色 , 游戏新人和域外“路人”就有了对相关作品的认知抓手 , 游戏玩家和系列粉丝就有了能长期投入情感的靶标 , 游戏开发商和衍生创作者也就有了行之有效的方向 。
所以 , 现在的LOL还没有能成功推向大众市场的高光角色 , 漫威模式还是想来容易做来难的 。
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在这样的情况下 , 打造虚拟偶像会是那个塑造高光角色的捷径吗?
情报君认为 , 虚拟偶像是一个可行可试的方向 , 但脱胎于游戏的虚拟偶像始终还是不能凭空摆脱游戏的限制 。
以LOL推出的虚拟偶像女团K/DA为例 , 人设、单曲、打歌……完全按着现实偶像团体所需配备的资源“活动” , 但却陷入抄袭疑云和负面舆论 。除K/DA之外 , LOL官方推出的虚拟偶像还有“真实伤害”乐团和“歌手” Seraphine 。
LOL都有虚拟偶像了 , “国内MOBA三巨头”中的另外两家自然也不会落下 。早在2019年 , 腾讯就推出了“无限王者团” , 成员包括云(赵云)、亮(诸葛亮)、白(李白)、信(韩信)和守约(百里守约);而在今年10月 , 《DOTA2》国服正式推出虚拟偶像“爱打刀刀的dodo”并同时入驻B站 。
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