黑产永不眠 。 |
今年 , 与游戏黑产有关的话题正不断摆到厂商们面前 。 从上海多家头部游戏公司组建反黑产联盟 , 到黑客组织ACCN不断劫持中小厂商使其蒙受巨大损失 , 再到今年8月18日国内独立游戏厂商联合发表《国产独立游戏反淘宝盗版联合声明》 , 愈发猖獗的黑产 , 正威胁到越来越多游戏厂商的生存 。
而在11月3日召开的腾讯数字生态大会上 , 腾讯也向外界发布了全新的游戏安全品牌Anti-Cheat Expert , 游戏安全团队还根据腾讯游戏的大盘数据 , 首次推出了《2021游戏安全白皮书》 , 让更多游戏厂商了解到当前游戏面临的安全威胁的现状 , 并揭示游戏安全行业面临的问题 。
作为最大的游戏厂商之一 , 腾讯面临的黑产挑战或许更多 。 游戏安全对抗是动态变化的 , 在常年与黑产攻防攒下的经验中 , 他们也收获了不少值得参考的经验和见解 。 葡萄君借此机会 , 联系到了腾讯游戏业务安全总监李长江 , 听他分享了腾讯在与黑产的实战中总结的知识 。 葡萄君希望通过这次访谈 , 让更多游戏厂商拥有游戏安全意识 , 并获得一些启发 。
以下是采访实录:
01
游戏厂商和外挂团队 ,
是一种不平等对抗
葡萄君:在你们看来 , 现在游戏安全行业面临的问题有怎样的变化?
李长江:首先从趋势来看 , 这几年游戏黑产的规模每年都在倍增 。 以往我们认为只有中国游戏黑产的规模最突出 , 但现在 , 全球游戏黑产都在爆发 。
从大概的优先级来说 , 首先是外挂 。 它已经成为了全球性的产业 , 作为产业基础的能力、运维方法、组织形式都非常专业 , 同时 , 它获得的非法利益也是天文数字 。
其次是信息安全 , 也就是我们常说的UGC安全 。 随着国内政策监管的趋严 , 包括未成年人保护等措施的推行 , 这个问题也越来越需要被重视 。
第三是经济黑产 。 这方面以打金工作室、点券商以及博彩等在游戏内攫取经济利益的黑产为代表 。
当然 , 现在也衍生出一些其他安全问题 , 比如游戏内玩家的恶意行为 , MOBA游戏中的“演员” , 消极比赛等;此外 , 还有像陪玩、代练这些灰色产业的兴起等等 。
文章图片
图片摘选自《2021游戏安全白皮书》
葡萄君:那我们先来聊聊外挂 。 现在外挂的利益空间有多大?
李长江:因为外挂是黑色产业 , 所以它具体的规模很难估计 。 我们在年初打掉并公开的一个外挂团伙鸡腿挂 , 涉案金额以亿为单位 , 而这也只是众多外挂团伙中的一个典型 。 团伙在国外 , 但是他们在国内有很多代理商 。 像其中有个代理商 , 其实他平时是一个月收入两三千左右的普通职员 , 但他代理外挂的收入以千万计 。 所以对于外挂产业的单个从业人员 , 特别是水平比较高的团伙来说 , 人均收益绝对是极高的 。
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