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虚拟角色的火与元宇宙概念的兴起 , 其实都是人们对未来互联网娱乐形式与形态想象的一种体现 , 虽然目前的技术并不足以让元宇宙、虚拟角色发挥的如想象般完美 , 但这种趋势或许就是未来 。 从这个角度再来看此次《王者荣耀》的IP化开发 , 就有了更多的价值 。
如果只是一款游戏或者是系列游戏 , 《王者荣耀》终究只能吸引玩家群体 , 但当游戏英雄能够与玩家产生更多情感关联与价值认同后 , 这些人物角色就能成为在未来互联网世界里与用户沟通的桥梁 。
虚拟偶像是当下的概念 , 更看重三次元的大人们还无法理解虚拟角色的魅力 , 但Z世代甚至更年轻的人 , 他们在未来对现实与虚拟边界的理解或许会更模糊 , 能够认同的角色就是值得喜爱、值得消费的 , 那么如今《王者荣耀》为英雄打造的系列电影 , 为世界观构架进行完善的《王者荣耀·世界》 , 或许就会成为年轻人在未来与其中角色产生认同的开始 , 这或许也是在这个时间点《王者荣耀》决定做IP化开发的原因 。
这样看来 , 《王者荣耀》的世界已经铺陈开来 , 走出游戏或许正是游戏产业走向下一程的关键 。
【文化|《王者荣耀》进化:「世界」展开】*原创文章 , 转载需注明出处
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