文化|《王者荣耀》进化:「世界」展开( 二 )



文化|《王者荣耀》进化:「世界」展开
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应该说 , 前面六年《王者荣耀》已经打下了非常好的基础 , 既展示了优质手游的超强生命力 , 也为游戏产业开拓了全新的市场与赛道 。 在《王者荣耀》成长的同时中国手游产业也在成长 , 虽然仍有大量品质低劣的游戏 , 但肉眼可见的品质新游也越来越多 , 对于整个产业是好事 , 对于《王者荣耀》就是竞争更加激励 。
或许也是在这个背景下 , 如今的《王者荣耀》要为自身的生命力与竞争力再加码 。
《王者荣耀》走出游戏
IP , 是《王者荣耀》下一步发展的重点 , 这个选择并不让人意外 。
曾经网易做出了《阴阳师》后就开始着手打造围绕这一游戏的IP矩阵 , 游戏侧有《决战平安京》《百闻牌》 , 其他形式上也有同名音乐剧及电影《侍神令》 , 相比之下 , 《王者荣耀》一直没有IP化上的明确动作反倒是意外的 。
之所以IP化会成为国产手游发展的下一步 , 与我国游戏市场整体氛围有着不小的关系 。 在海外 , 顶级的游戏大厂做游戏往往只关注单个项目 , 买断制的选择让游戏只要受市场欢迎就能获得足够的商业回报 。 而在国内 , 买断制并不适合尚在培育期的游戏市场 , 免费游戏要想有更大发展空间 , IP化就成了主要方向 。
《王者荣耀》在IP化上进程较慢 , 也许是应了那句“谋定而后动” , 毕竟虽然出发较晚 , 但《王者荣耀》这一动就非同凡响 。
在游戏侧 , 《王者荣耀》将有《代号:破晓》和《王者荣耀·世界》两个作品 , 其中前者确定为动作手游 , 官方放出的CG显示出更偏向横版格斗类游戏 , 这一类游戏也是快节奏、强竞技属性 , 较为符合当下市场的游戏偏好 。

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而定位为开放世界RPG的《王者荣耀·世界》则承载了更大野心 。 虽然国内游戏市场上新游不断 , 但大制作高品质的内容并不多 , 《原神》的出现让行业意识到市场有了全新的游戏娱乐需求 , 其超出预期的市场讨论度与流水 , 也催动着一些有能力的公司考虑制作出高品质游戏内容 , 从官方放出的视频内容来看 , 《王者荣耀·世界》有着向大制作高品质冲击的态度 , 并且也表示该游戏已与刘慈欣达成合作 , 将小说《诗云》与《王者荣耀·世界》进行灵感共创 。
现在《王者荣耀·世界》的消息放出来 , 也瞬间吸引了玩家群体 , B站上游戏视频播放量达178.8万 , 抖音上视频点赞量达4.7万 , 许多人尤其是非手游用户也在讨论这款腾讯将要拿出的游戏 。

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