|明日方舟六星异格近卫耀骑士临光资料数据汇总 强度引发新的战争
明日方舟对于这次推出的六星异格近卫耀骑士临光 , 具体的数据资料也有所透露和展示公开 , 下面带来具体的数值分析和说明 , 目前这位干员的强度方面的评价引发了新一轮的战争 。
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血量3550(满信赖+200)攻击1064(满信赖85)防御295 , 法抗0 , 初始cost是17-19 , 攻击间隔1.5s , 挡1
特性就是挡一
第一天赋:部署时对周围四格敌人造成80%攻击力的真实伤害并晕眩2秒(精二之后晕眩变成了3秒) , 上一名部署干员势力为卡西米尔时额外造成一次伤害
第二天赋:攻击无视敌人23%(+3%)的防御力
【|明日方舟六星异格近卫耀骑士临光资料数据汇总 强度引发新的战争】
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一技能暖机技能 , 攻击范围扩大 , 攻击力+25%~70% , 攻击速度+14~50 , 消耗60
二技能:被动效果:部署不消耗部署位 。部署后攻击力+60%~160% , 获得2~4层护盾 。技能结束后自动撤退 , 本次再部署时间延长25% , 上一名部署干员势力为卡西米尔时本次再部署时间不再延长 , 持续27秒
三技能:在周围四格可部署地面召唤一把"耀阳"对周围敌人造成80%~110%耀骑士临光攻击力的真实伤害并晕眩3秒 , 自身攻击范围扩大 , 攻击力+40~140%、防御力+20%~100% , 攻击自身与"耀阳"阻挡的单位时伤害类型变为真实
基建技能是特训 , 每名骑士干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)不包括副手 。
伙食:精一5个装置 , 4个酮凝集 , 精二吃4个聚合剂 , 8个聚合凝胶
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云评价来说 , 目前还真的不好定位SP临光的具体强度 , 因为太纠结了 , 完全无法定位SP临光到底是强还是弱 , 二技能确实机制非常的不错 , 但是有很多问题就是其打1这个硬伤 , 还有三技能目前测试的结果算是地面版本的迷迭香 , 所以目前的强度还无法定位 , 是新的人权卡还是机制对策卡 , 等后续的实战体验吧 。
来源:黑喵游妮
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