联盟|《英雄联盟》战后分析,第一场选人,第一局致胜

【 联盟|《英雄联盟》战后分析,第一场选人,第一局致胜】《英雄联盟》总决赛的半决赛的另一场是由LPL赛区的两支队伍的内战,只能说阴差阳错的报了一手亚军吧,TES和苏宁的对局可以说就是一场对外的“演武”比赛,那现在我就给大家介绍下双方第一局比赛的选人博弈。

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首先来说这场比赛大家心知肚明的就是哪支队伍去打决赛对于选手心里来说都是可以接受的,因此心里包袱就没那么沉重,很多队伍都比较青睐红色方,在此之上蓝色方首先BAN掉了对ADC不友好的青钢影,而苏宁禁掉了卢锡安和辛德拉,TES对于打野位置的优待还是很高,先后禁掉了千珏和男枪,而苏宁禁掉了豹女,最后TES1选选择了烬,这也就是我相对于LGD喜欢TES的原因,我是不知道烬在什么地方输赛娜了。

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紧接着苏宁依次选择了盲僧和EZ,而TES选择了劲夫和发条,这TES是想来一手劲夫加发条的配合吗?说实话这个选择我觉得不是很好,因为两个大招组合一下的话伤害的确很高,但是这样发条的球在前方要是开的不好整个队伍可是脱节了,相比较而言苏宁的阵容就合理一些。

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应对发条的选择苏宁选择了黄鸡,这比发条手长也更容易掌握赛场局势倒是真的,只不过在总决赛期间没见几个人选倒也不好评价什么了。不过对于劲夫这种要贴脸才能打出效果的英雄使用一个持续输出而且能控场的黄鸡真是再合适不过了。

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后续的禁人TES是禁掉了日女和巴德,禁掉日女是忌惮她强开团的能力吧,至于巴德呢,虽然巴德也是可以强开团,但是在有黄鸡的对面里特地的禁掉也没有意义,我个人倾向于巴德带队支援的问题,在选人方面TES是选择了潘森和杰斯。再说到苏宁这边,苏宁最后的是禁掉了奥恩和锤石,很明显苏宁看出了对面阵容对于撤退这一方面的能力是很大的短板,因此才会禁掉锤石,至于奥恩,我觉得是在为自己BIN上路拿猴子做铺垫,最后苏宁选择的是猴子和洛,这两位英雄也是久违了了,尤其是猴子在版本削弱以后基本就很少能出现了,在这个阵容当中,说实话两边的阵容都差不多,唯一来说可能造成差距大滑坡的只有说上路和瞎子这两个博弈,猴子如果能在线上成功击杀几次杰斯的话,TES的阵容的优势就不容易发挥,而猴子加上瞎子的能力可以很轻易的击杀你阵容里的任何一个核心人物,更何况烬对于突脸英雄一直以来都是苦手,而TES这个阵容的可能性很多,因为这个阵容谁都有输出,而且谁都可以“秀起来”唯一来说不足的就是车轮战是一定要滚好。

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开局之后也表明了苏宁的选择就是一个强上路的思路,在开局开始瞎子甚至牺牲了一些打野的时间,要知道瞎子打野的时间很宝贵,因为刷野不算快,瞎子牺牲时间去蹲上路,养起了猴子带活了开始的节奏。

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