社交|Facebook披上了新马甲 Meta能抓住年轻人吗?( 四 )
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据报道,Instagram将推出面向青少年的“Nudging”功能,原本的设计是如果青少年浏览有害内容时间过长,将“轻推”用户,警告用户内容有害、并鼓励用户暂停刷Ins,休息片刻 。
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Finsta,即Fake Instagram的缩写,与Rinsta(Real Instagram相对) 。Finsta是指是私密账户,主要流行于年轻人当中,粉丝通常是自己非常亲密的好友 。
报告称,61%的Instagram新注册青少年账户,在初始设置时会将其个人资料设置为“私人”(private) 。Instagram想对“轻推”(nudging)功能进行微调,以鼓励更多年轻用户将其账户设置为私人账户 。此外,研究也显示,“finsta”私人账户的受欢迎程度也呈爆炸式增长,特别是在Instagram的年轻用户中——Instagram鼓励使用这种账户,希望以此留住年轻人 。
Instagram研究人员认为:“青少年重视与朋友的社交,很多时候是私密的,不想向所有关注者(follower)公开 。他们只想与他们信任的人分享这些联系,从而彼此获得一种被看到、被接受和被认可的感觉 。”
吸引年轻人并提高他们的参与度仍然是Instagram的首要目标 。Instagram负责人亚当?莫塞里(Adam Mosseri)在今年5月告诉员工,公司的目标是“成为一个让年轻人定义自己和未来的地方” 。
不确定的未来
Facebook年轻用户流失之前并不像这般严重 。但是,在手机自拍、滤镜和摄像卷上天的年代,图片及视频社交如火如荼,但Facebook仍以文字内容为主,也就难怪年轻人不断“出走”了 。
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Facebook可以借鉴Snapchat的成功经验——让用户“隐身”,从而减轻他们必须每日分享生活片段的压力——这有助于让年轻用户继续留在Instagram上 。
Instagram已经采取了类似措施——鼓励用户同时使用多个帐户 。但年轻人对Facebook的使用一直在下降 。
2017年,Facebook培养的天才少年工程师迈克尔?赛曼(Michael Sayman,17岁就开始在Facebook实习,18岁转正)跳槽去了谷歌,Facebook才真正认清形势,这是一个关系到能否吸引整整一代人的问题 。
如今,青少年群体越来越多地涌向更具沉浸感的社交游戏平台,比如Fortnite或Roblox 。这些虚拟的3D游戏世界提供定制的头像,吸引着那些既希望在线同时又不希望别人品头论足的年轻人 。相比而言,传统的社交媒体就像是一场做给别人看的表演秀,而虚拟的游戏世界却更能给年轻人自身带来更多“披着马甲冲浪”的乐趣 。
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