从《英雄联盟手游》不删档测试到今天 , 快手用户自发的内容生产量比之前翻了20倍 , 在行业处在领先的位置 。 事实上 , 在不删档后的一周 , 快手站内用户产出的相关作品数量就超过了100万个 , 播放量突破100亿 。 “一方面来说这是《英雄联盟手游》自身的影响力在 , 另一方面这也意味着快手打造的游戏生态开花结果了 。 之前说的种种举措 , 就是培土的过程 。 ”蔡俊说 。
而且 , 在快手看《英雄联盟手游》直播的观众里 , 有大部分从没玩过《英雄联盟》端游——这是一个非常了不起的现象 。 “他们就是增量 。 ”胡坤说 。 而增量 , 就是一个产品、一个平台能够走得更远的保证 。
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当一个生态流转起来的时候 , 很多东西就会自由自在地融合 , 不断产生新的有意思的人和作品 。 比如快手的主播“欧了” , 你能从名字看出来 , 这大哥非常快手 。 最初他是《英雄联盟》的端游主播 , 后来转型《云顶之弈》 , 一举变成快手《云顶之弈》的头部主播 , 粉丝超过400万 , 同时还得到了官方活动的露出机会 。
“我们在把中腰部、尾部主播培养成头部这一点上 , 实际上有一个跑得比较成熟的模式 。 ”蔡俊介绍 。 比如掌上英雄联盟社区 , 以及各种各样与玩家沟通的线上线下渠道 , 让更多之前没那么出名的主播得到更高的曝光 。
本次快手直播星光大赏 , 欧了跟“追风”“ks火线妹”一起拿到了《英雄联盟》最佳人气主播奖 。 在快手平台 , 因为足够丰沃的游戏生态 , 这种流转显得相当普遍 。
ks火线妹也是在快手蜕变出来的头部主播 。 这个名字看起来有点随意 , “ks”代表快手的首字母缩写 , “火线妹”代表她之前最热衷的游戏 , 最初只是个观众叫的代号 , 播久了就流传下来了 。
“我是快手的游戏万能主播火线妹儿 , 什么游戏都会 , 只要你看过的游戏我都会玩 。 ”这是她的开场白 , 直白、充满活力 , 连音量都比其他人高一些 。
对她来说 , 游戏生态不局限于某个类型或某个IP , 从FPS到MOBA , 什么都能玩一点 , 就像她自称的“万能主播” 。 我偶尔也会刷到火线妹的直播和视频 , 除了游戏内容 。 当然 , 还有一些“PK”的视频 , 在快手上 , 这是免不了的 , 也是它突破圈层封锁的重要方式 。
火线妹最初并不是个大主播 , 只是一个经常刷快手游戏直播的女孩子 , 按到其他人波游戏 , 觉得“我技术应该跟她差不多” , 就拍了一段试试 , 结果真的有很多人喜欢 。
本来她把直播当业余爱好玩 。 “初心就是为了开心嘛 , 有人关注我就很开心 。 ”但是后来因为家里出了一些事情 , 她想要赚钱养家 , “给父母添点钱” , 就转而专职当起了主播 。
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