腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳也发来致辞祝贺 , 作为本次大赛的主办方 , 腾讯游戏学堂一直致力于为海内外青年游戏人提供学习、交流、创作与实践的平台 , 在鼓励游戏创新的同时 , 大赛也希望动员全球青年进行绿色游戏创作 , 通过激发更多创造力 , 共同探索如何通过游戏提升公众环保认知 。
尽显奇思脑洞
自由创意赛道多款优秀作品破局而出
自由创意赛道汇集了来自国内外高校学生的新锐思潮 , 最终胜出的六款优秀作品 , 充分展现出当代大学生对城市、人文、生态的独特理解 , 作品类型涵盖动作、解谜、卡牌、模拟经营等玩法 , 通过多元题材和灵感创意展现了他们心中未来的游戏形态 。
由清华大学、北京林业大学、中国美术学院组成的“五维空间”团队制作的《五维空间》在获得先游云游戏的特别奖之后 , 荣获本届金奖 , 作为一款空间解谜类游戏 , 通过物体光影变幻 , 展现二维空间和三维空间之间的转换 , 当玩家改变灯光的朝向时 , 世界的“凹凸”与“正逆”也会发生改变 , 通过光影的视觉艺术展现多元世界的思考 。
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银奖作品颁给了《成土市的我》与《龟途》 , 《成土市的我》在游戏闯关的过程中展现城市生活的各种姿态 , 探讨人与城市之间的共生关系;《龟途》从堆叠的核心理念出发 , 基于先秦神话的故事背景和丰富的中间流程 , 为玩家构建一个具策略性和趣味性的卡牌冒险世界 。 单人作品《筒楼异事》 , 改编自真实人物经历的沙漠农场经营游戏《荒原林海》 , 横版解谜游戏《红与黑》获得铜奖 。
玩游戏救地球
全球青年面对环保挑战同台竞技
在环保主题赛道中 , 腾讯游戏学堂联合天美工作室群 , 邀请全球青年进行绿色游戏创作及游戏策划提案 , 共同探索行业如何通过游戏提升公众环保认知 。 本届参赛作品题材涉及荒漠化、冰川消融、城市雾霾、海洋垃圾等当代环境问题 , 展现出了当代年轻人对于生态与环境问题的关注与思考 。 通过游戏设计的方式 , 将严肃的社会公共议题变为更大众化的表达 。
由哈尔滨工业大学(深圳)、中国美术学院学生组成的“半片树叶”团队制作的《荒原林海》同时晋级主赛道与环保赛道 , 并最终斩获环保赛道金奖 。 它是一款改编自真实人物经历的沙漠农场经营游戏 , 玩家扮演治沙人杨青松 , 用勇气和技艺与漫天黄沙搏斗 , 感受中国沙漠治理的七十年壮阔史诗 。
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