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配色种类比我预想中少一些 , 这次 vivo 一共给 T1 准备了曜影黑和电光青两种配色 。 按照以往的惯例 , 黑色当然更好卖 , 不过要论个性化 , 电光青版本当然更好 。 正面看上去 , 它的后盖颜色效果为淡淡的绿色 , 随着光线角度变化 , 可以展现出不同的颜色效果 。
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一眼就能看到的颜色之外 , vivo T1 的后盖纹理也很有看点 。 在这款产品上 , vivo 用大到了「闪电晶钻工艺」 , 光线照射下会有非常明显的晶莹感 , 整体感觉比 Reno 的后盖颗粒稍小一些 , 但比 AG 磨砂后盖大不少 , 摸上去十分顺滑 , 具备不错的抗指纹能力 。
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由于后盖处理工艺不同 , 两个版本配色的 vivo T1 机身尺寸以及重量也有所区别 。 其中 , 电光青版本的机身长度为 164.7 毫米 , 宽度为 76.68 毫米 , 厚度 8.53 毫米 , 193 克重 , 曜影黑版本机身厚度为 8.49 毫米 , 轻了 1 克 , 为 192 克 。 虽然个头比较大 , 但重量控制和配比都比较理想 。
满血版 UFS3.1+LPDDR5 , 还有 5000mAh 大电池
可能不那么准确 , 但大多数时候人们挑选非旗舰手机时 , 会更加关注核心硬件配置 。 毕竟受限于成本 , 各家厂商在制定中端手机产品策略时 , 所要考虑的因素要更多一些 , 没办法像旗舰机一样直接堆当前「最好」的硬件 。 同时 , 线上机和所谓的线下机 , 在硬件选择上也有很大区别 。
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vivo T1 搭载了骁龙 778G 芯片 , 这颗芯片大家非常了解 , 没啥可多说的 。 有些小惊喜的地方在于 , 这次 vivo 竟然为它用上了满血版 LPDDR5 RAM 以及 UFS 3.1 ROM , 同时带来了全新内存融合技术 , 可以带来「额外」4GB RAM 扩展 , 对于提升整体运行流程度有很大帮助 。
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按照以往惯例 , 我们也用安兔兔和鲁大师两款软件对 vivo T1 做了跑分测试 。 实测 , 它的安兔兔成绩为 568030 分 , 鲁大师为 700257 分 。 以玩英雄联盟手游为例 , vivo T1 能够持续以 60fps 状态满帧运行 , 加之直屏本身就不容易出现误触问题 , 整体游戏体验很棒 。
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游戏过程中我们也留意了下 vivo T1 的机身发热情况 , 持续玩 1 个小时英雄联盟手游 , 机身上半部分会有一定温度上升 , 不过幅度不大 , 整体散热表现比一众骁龙 888 旗舰好上不少 。 之所以如此 , 一方面是因为骁龙 778G 本身发热量确实不高 , 另外也和它内部大面积 VC 均热板有关 。
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