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魔兽怀旧服SW最难的两个boss , 不算纯木桩 , 可能几个CD都打不通!
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SW最难非穆鲁和鸡蛋莫属 , 这俩不算存木桩 , 公会团可能连着几个CD都打不通 。 穆鲁不说了 , 中间大圈必出黑水 , 近站输出环境太差 , DPS前几全是远程 。 鸡蛋近战除了躲千魂和点燃剩下全力输出 , 那是因为脏活累活全让远程干了 。
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近战肯定还是气氛组 , 尤其鸡蛋 , 因近战输出环境较好 , 各阶段能不能过是要看近战的dps的 。 任何版本 , sw都要靠双刀 , 不过大家觉得双刀多少dps , 其他职业成型后稳定3000+秒伤 , 你一个双刀贼只能在特定木桩boss才能达到 。
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我们2.4打通太阳井没有双刀 , 不要拿3.0以后的版本衡量怀旧服 , 怀旧服不会出现一直不开80的情况的 , 还记得5人组的盗贼 , 无限剔骨 , 赶不上BUG萨一般的伤害 , 可以卡的时候简直伤害上天 。 其实P3的近战输出环境比P2好得多 。 以前是玩游戏 , 现在是吃排骨 , 不一样 , 近战多了 , 副本过不去 , 拿什么吃排骨 , 盗贼能消费的 , 战士猎人也能代替 。
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魔兽世界怀旧服火法 , 火毁 , 双刀狂暴 , 双刀贼 。人家fs , ss只要基本毕业就行 。 你近战需要双刀才能的的上 。 尊严贼怀旧服不会出现的 。 木桩战 , 没有近战的dps支撑 , 你靠有蓝职业和奶们都干干了boss也没死 , 空蓝干瞪眼?
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毒蛇便当搭配一个奶萨就能打出这样的输出 , p3站桩狂暴战真的没用?P3近战真的能站起来 , 其实打毒蛇开始就已经有站起来的苗头了 , 我见过好几个狂暴战dps很高 。 真就靠全程不划水积累数据 。
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魔兽世界怀旧服tbc最失败的设计就是团本边25人 , 缩小了多职业多天赋玩法的可能 , 变得职业单一 , 天赋单一 , 魔兽多职业各有用处 , 百花齐放这个最大的特点被消灭 。 现在公会25人本比40人时期还难组齐 。
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