《英雄联盟手游》VS《王者荣耀》 ,
谁能赢?
有人将《英雄联盟手游》视为高配《王者荣耀》 。 乐观的声音认为 , 玩过《英雄联盟手游》的 , 再去玩《王者荣耀》 , “感受是向下兼容的 , 简单的” , 玩过《王者荣耀》的 , 再去玩《英雄联盟手游》 , 感受会是新奇的 , 具备吸引力 。
但在叶飞看来 , 《英雄联盟手游》基本打不过《王者荣耀》 , 理由是“使用惯性和易用性 , 让这类对抗性游戏的基本盘非常牢固” , 原汁原味的《英雄联盟手游》 , 对比最早就是做了减法的《王者荣耀》来说 , 前者对用户的要求还是太高了 。
10月 , 据Sensor Tower的最新数据显示 , 《王者荣耀》自2015年上架以来 , 累计收入已突破100亿美元 , 是全球收益最高的手游 。 它毕竟在国内已经发行6年 , 对玩家的渗透和“教育” , 并不是其他手游赠送一波福利就能撼动的 。
【玩家|《英雄联盟手游》背后,谁在“骂骂咧咧”?】“这六年多时间 , 又有几个人能把整个朋友圈都搬到《英雄联盟手游》 。 ”一位网友说 。 尚子也坦陈 , 自己已经在《王者荣耀》花了上万元 , 要重新练号 , 肯定是不乐意的 。 作为同类型的MOBA游戏 , 不少玩家也在试玩之后吐槽 , 《英雄联盟手游》的流畅性和操作不如《王者荣耀》 。
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可以说 , 《英雄联盟手游》面对的劲敌 , 是一个打磨6年 , 在玩家习惯、社交和爽感上都领先的竞争对手 。
尚子觉得 , 《王者荣耀》的英雄设计都是基于手游的操作 , 但是《英雄联盟手游》的英雄都是从端游照搬过来 , 可能很多英雄操作不太适合手游 , 平衡性也不够好 。 但如果减弱难度 , 他说 , 这就意味着《英雄联盟手游》还是跟《王者荣耀》一样 , 继续留在后者的用户肯定占一大半 。
不过错过最佳时机 , 并不意味着《英雄联盟手游》毫无机会 。
游戏运营李晨对深燃说 , 《英雄联盟手游》想打一个翻身仗很难 , 但依靠强大的IP情怀加持 , 稳住阵脚 , 并持续保持创收 , “差异化运营”仍是一条思路 。
两款游戏其实是有细微的差别 。 从产品的封面来看 , 《王者荣耀》使用男性英雄“盖伦” , 《英雄联盟手游》使用女性英雄“金克丝” 。 一位产品经理判断 , 两者对应的目标用户 , 前者倾向女性 , 后者倾向男性 。
而根据媒体报道 , 从2017年官方统计的数据来看 , 《王者荣耀》光是国内女性玩家占比就有54% , 同比2017年玩家统计数据 , 《英雄联盟》的国内男性玩家数量占比79% 。
同时 , 两款游戏难易程度不同 , 也能满足不同用户需求 。 总的来说 , 《王者荣耀》的王者地位一时的确很难撼动 , 但《英雄联盟手游》稳步运营 , 也能稳住市场 。
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