|四个月内两度进入畅销Top5,B站游戏竟用“二次元”打开了韩国市场

关注

|四个月内两度进入畅销Top5,B站游戏竟用“二次元”打开了韩国市场
文章图片

文章图片

对出海的国产游戏来说 , 韩国这一站的重要性不言而喻 。而在笔者近日查看韩国榜单时发现 , 由B站游戏代理的《高能手办团》在上线后 , 仅用了2周的时间就杀入了Google Play畅销榜TOP4 , 并连续两周进入Google Play下载榜前三的位置 。

|四个月内两度进入畅销Top5,B站游戏竟用“二次元”打开了韩国市场
文章图片

文章图片

这无疑是一个不错且不易的开局 , 因为在这个时间节点里与《高能手办团》同台竞技的是《天堂2M》、《剑灵2》、《MU》等重金宣发的韩国本土MMO手游 , 《高能手办团》能在这些拳头产品中脱颖而出实属不易 。
而在今年的5月 , B站游戏发行的另一款二次元游戏《重装战姬》也获得韩国畅销榜第三位的好成绩 。

|四个月内两度进入畅销Top5,B站游戏竟用“二次元”打开了韩国市场
文章图片

文章图片

《重装战姬》获谷歌畅销TOP3
短短4个月内将两款二次元游戏送到韩国畅销高位 , 除了产品本身具备的过硬品质外 , 负责其发行工作的B站游戏也在当中发挥了重要作用 。那么B站游戏到底是如何打赢这场登陆战的?笔者尝试从《高能手办团》的发行活动中找到一些方法论 。
一、线上活动联动线下地标 ,
|四个月内两度进入畅销Top5,B站游戏竟用“二次元”打开了韩国市场】《高能手办团》瞄准韩国玩家的“三次元”情节
经常关注韩国市场的朋友多半会注意到 , 韩国玩家对游戏宣发有着独特的偏好 , 即青睐于与现实元素进行结合 , 具体来说就是将游戏的推广内容与韩国本地的真人明星与地标进行联动 。
因此 , 尽管是宣发一款二次元游戏 , B站游戏还是入乡随俗地采用了一种充满“三次元”气息的宣发方式 。
依照游戏的设定 , 《高能手办团》的主角们是一群拥有鲜明性格并可以像人一样活动的二次元手办 , 因此游戏剧情的主题之一就是这些手办在人类世界的冒险 , 而玩家则可以透过这些娇小手办的独特视角重新审视我们再熟悉不过的人类世界 。因此 , 如果要为《高能手办团》的设定打一个比方的话 , 那《高能手办团》就是二次元版本的《玩具总动员》 。

|四个月内两度进入畅销Top5,B站游戏竟用“二次元”打开了韩国市场
文章图片

文章图片

手办在人类世界中冒险 , 那这个人类世界为什么不可以是现实的韩国呢?找到《高能手办团》游戏特色与韩国玩家对宣发需求的共通点之后 , B站游戏决定将宣发的故事背景设定为手办们在韩国各个名景点的冒险之旅 , 并最终敲定了宣发主题——“微缩世界冒险” 。

推荐阅读