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技能栏进行了调整
重制版除了在画质行带来了“质”的飞跃 , 在一些小细节上也进行了不少优化 。 下方的状态栏UI位置进行了细微调整 , 右上角提供了小地图选项 , 技能栏进行了整合 。
此外 , 游戏界面被分成了两个版本 , 联机版和离线版 , 虽然删除了局域网 , 但是在多人联机中增添了更多的设置 , 包括最大8人组队人数 , 角色等级差距 , 甚至是物品掉落间隔 。
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两个角色的数据并不共享
但就像我上面所述 , 尽管这款游戏已经为重制贡献出了最大的诚意 , 然而随之而来的是种种游戏本质上的弊病 。 例如PC版的技能按键并没有按照现代玩家的习惯进行优化 , 虽然提供了F1到F8的键位绑定 , 但是对于习惯了数字键进行技能释放的玩家来说 , 经常会因为技能和药品键位混乱而手忙脚乱 。
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NS版《暗黑2:狱火重生》游戏截图
有意思的是 , NS版就针对机器进行了技能按键上的调整 , 提供了多个技能栏 , 让玩家将按键与技能进行绑定 , 然而这可能就仅仅是NS版的唯一优点 。 无论是游戏画质缩水还是物品收纳操作的繁琐 , 都让首发NS版的玩家痛苦不已 。 而对于那些想要随时随地进行游戏的玩家来说 , 线上版本和离线版本角色数据不通也成为了“压死”他们的最后一根稻草 。 这也就意味着 , 想要实现随时随地进行游戏 , 必须所有平台的角色都使用线上版本 , 然而考虑到国内NS的联机环境 , 不少玩家调侃 , 还是买一份PC版收藏一份NS版才是最佳选择 。
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暴雪明明可以做得更好 , 然而却选择了一种最敷衍的方式
【角色|《暗黑2:狱火重生》:重制了,但还没完全重制】此外 , 像是大米玩法的缺失 , 游戏流程过短 , 糟糕的联机体验 , 都是现在《暗黑2:狱火重生》需要面对的严峻挑战 。 而这么一款重制游戏“褒贬不一”的表现 , 可能会让不少玩家对于暴雪最后的情怀心灰意冷 , 而另外一部分玩家 , 则可能对于尚不知道何时发售的《暗黑4》更加期待 。
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