|有趣的《英雄联盟手游》来了( 五 )
我初步估算了下 , 开服活动整体的奖励价值应该超过了2000元 , 真的是诚意满满了 , 而这诚意不仅仅体现在奖励的价值 , 更多的是背后的一些思考 , 单纯地送无非让人觉得财大气粗 , 送得舒服也是一种技巧 。
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“福牛守护者”全系列皮肤将在玩家完成活动任务后免费获得 , 作为中国玩家的开服见面礼显得别有深意
现在该让我们说点其他的了 。《英雄联盟手游》的成功上线对于拳头和腾讯意味着什么?
从最简单的角度来讲 , 显然 , 是又一个成功产品 。在之前的采访中 , 腾讯游戏副总裁、《英雄联盟》中国总负责人黄凌冬先生这样阐述对《英雄联盟手游》的定义:“对于没有条件用电脑玩游戏的玩家 , 手游打破了时间和场景的限制 , 同时高度还原了端游的玩法 , 希望让包括新玩家在内的所有玩家能够在手机上更好地体验《英雄联盟》 。”现在看来 , 《英雄联盟手游》完成了这个目标 。在全球市场 , 它的成绩已经在一定程度上验证了它的成功 , 现在国服也正在复现这种成功 。
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《英雄联盟》中国总负责人黄凌冬
但产品层面上的成功并不足以概括《英雄联盟手游》的全部 , 它所承担的东西远比这更多、更重要 , 也更深远 。有一种说法 , 《英雄联盟手游》以及“英雄联盟”系列作品在一定程度上着眼于腾讯和拳头的“下一个10年” , 这种说法并非夸张 。《英雄联盟手游》的影响力足够广泛 , 也足够重要 , 这种重要程度在一定程度上超越了游戏本身的价值 。
过去 , 我们听到了许多关于“英雄联盟”生态的构想 , “生态”始终是《英雄联盟手游》关注的东西 , 而实话实说 , 也只有那些顶尖的游戏能够把“生态”这个词儿纳入到自己的考虑范畴之内 。当我们提到“生态”的时候 , 我们通常指的是围绕着一个核心而构建起的一系列企业、个体和令所有这些部分相互扶植、配合和流转的系统 。
“生态”中包括什么?显然包括直播——很难统计《英雄联盟手游》催生和激励了多少优秀的主播、节目、战队、赛事 , 又推动产生了多少有价值的内容或者就业机会 。生态中还包括衍生内容 , 过去我们看到了足够多基于“英雄联盟宇宙”体系下的作品 。拳头在这方面真是个行家 , 无论是CG、漫画 , 还是剧集 , 都完全符合“英雄联盟”体系下的统一定位 , 而且最让我觉得厉害的是 , 这些作品就算脱离“英雄联盟”体系 , 本身也拥有极高的质量 , 喜欢和了解这个IP的人会随时会心一笑 , 就算不了解这个体系的人也同样可以开心地看下去 。很显然 , 他们是认真在做这件事的 。
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