单机游戏|动视公布《使命召唤18:先锋》多人模式及PC版详情( 二 )
参加公开测试并达到20级的玩家将会获得《使命召唤:先锋》和《现代战域》的武器蓝图(在11月5日游戏发行后开放用于《先锋》,在今年下旬推出全新主要地图后开放用于《现代战域》 。)此外,《使命召唤:Mobile》玩家也将获得亚瑟.金斯利特战兵,在公开测试结束不久过后开放使用 。
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第二个周末:跨平台公开测试
《先锋》的第二场公开测试周末活动从9月17日星期五凌晨1时至9月19日星期天凌晨1时(台湾/香港时间)举办,按平台而决定活动为公开测试或抢先体验测试 。更多信息将在下个礼拜公布 。
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你所需要知道的二三事 — 最多元的玩法
《先锋》多人游戏登场的第一天会推出传统核心玩法的十六张地图、2对2枪战的四张地图以及冠军之岭游戏体验 。这些地图分布于世界各地,作战环境富含变化且多有不同,能够为各大游戏模式开创刺激热血的战场 。
更多游戏模式
除了节奏快速且战况混乱的冠军之岭以外(单人、双人和三人都有),《先锋》还会推出另一个全新的游戏模式“巡逻” 。这个目标导向的游戏模式以据点战作为基础,得分区域会不断改变位置,如果特战兵想要替所属队伍累积分数,就必须随着巡逻点不断在地图的各个地方移动 。
除了这些游戏模式以外,还有《使命召唤》的经典内容 。团队死斗、击杀确认、占领战和搜索与摧毁等游戏模式都会在《先锋》中回归 。玩家在公开测试期间可以畅玩巡逻外加这些经典的游戏模式(搜索与摧毁则预计在公开测试后半段开放) 。
战斗节奏:更多元的玩法
虽然回归的经典游戏模式与以往相比没有什么太大变化,但游戏将会推出全新的战斗节奏系统,让玩家能够进一步自己决定游戏玩法 。在队列进行多人游戏时,玩家有以下几种战斗节奏选项可以选择:
·战术:系列作品的老玩家对此应该并不陌生 。《使命召唤》经典作品所采用的都是这种战斗节奏 。战术战斗节奏的每场对战都是6对6 。
·猛攻:这个选项属于平衡型的战斗节奏,玩家会有足够的喘息空间,同时也会有许多的目标可以猎杀 。猛攻战斗节奏介于战术和闪击战之间 。在第一场公开测试周末活动中,玩家人数处在20人到28人之间 。
·闪击战:游戏战况激烈,场面的火爆程度接近疯狂等级 。如果你选择进行闪击战的游戏,需要准备好迎接从不间断的战斗 。在第一场公开测试周末活动中,玩家人数处在28人到48人之间 。
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