手机|“玩出来”的硬件进化( 三 )


硬件的升级 , 促使画面更精美、玩法更多样的游戏大作出现 , 而大制作的游戏 , 又反过来鞭策硬件的迭代 , 从而形成整个生态链的良性循环 。 《狂野飙车》《帕斯卡契约》《英雄联盟手游》……熟悉这些游戏的用户应该了解 , 在各大手机品牌的发布环节 , 均不约而同地有大型精品游戏的展示环节 , 借此突出手机的显示效果与性能 。 在2020年的苹果秋季发布会上 , 《英雄联盟手游》也作为展示手机性能的一环和观众们见面 。 并且 , 硬件厂商与游戏厂商的战略合作 , 也成为越来越普遍的现象 。

手机|“玩出来”的硬件进化
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此外 , 为了完善家庭环境下的娱乐场景 , 包括OPPO、小米、华为、一加等手机厂商均早已跨界进入电视市场 , 与传统电视厂商诸如索尼、创维、海信、康佳等同台竞争 , 希望将游戏场景拓展至更大的屏幕 , 将智能电视从一个「伪需求」转化为更大的市场 。
而这些都将归功于 , 游戏所带来的生产力和推动力 。
2 国内的游戏大厂 , 也先后在硬件合作方面进行布局 。以腾讯为例 , 除了在游戏内容上持续发力外 , 也一直在加强与硬件厂商的合作 , 从优化游戏体验的初衷出发 , 推动了中国硬件产业的发展 。
在PC时代 , 腾讯游戏就与英特尔共建「联合创新实验室」 , 深化游戏领域的创新探索 , 为游戏用户创造更加卓越的游戏体验 。 通过结合英特尔的技术优势 , 帮助硬件更好地与游戏进行适配 , 并在人工智能和云游戏领域进行相关的尝试 , 共同推进游戏落地到更多应用场景 。
推动实验室创建的原因来自游戏内容与硬件升级的双重需求:从腾讯游戏为代表的游戏内容厂商出发 , 无疑是希望优化玩家的游戏体验感;而从英特尔所代表的硬件厂商出发 , 则必然是为适应游戏发展的需求 , 在PC市场的竞争中研发出性能更具优势的硬件设备 。 例如目前已经比较成熟的体感游戏 , 就是当时腾讯游戏与英特尔进行的诸多尝试之一 。
此外 , 腾讯也与高通、华为成立联合实验室 , 提前部署在云游戏、AR/VR、5G游戏等方面合作 。
在手游时代 , 手机硬件战场硝烟四起 , 电竞手机成为手机厂商差异化竞争的垂直赛道 。
过去 , 手游玩家对运行情况要求并不高 , 而现在 , 无延迟、无卡顿则是基本要求 , 更流畅、更高清的画面也逐渐成为标配 。
据中国音数协游戏工委数据 , 2014年我国移动游戏用户规模为3.58亿人 , 到2021年6月底 , 全国移动游戏用户规模提升至6.56亿人 。 与此同时 , 玩家的游戏时长也逐渐提升 。 据NPD调查数据显示 , 2020年用户每周使用移动游戏的时长同比提升了2个小时 。

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