游戏|来预测一波实行防沉迷措施后,游戏市场和玩家会发生什么变化( 二 )


而手游也可以做买断制的单机游戏 , 小而美的独立手游应该会大量出现 , 当玩家开始接受买断制手游 , 以往只能在Steam上玩到的游戏 , 很大可能会移植到手机上 。

游戏|来预测一波实行防沉迷措施后,游戏市场和玩家会发生什么变化
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如今主流的兼具竞技和社交属性的手游不会消失 , 但是以后这类新游应该会减少 , 慢慢由量向精的转变 , 换个皮又来圈一波钱的机会没有了 , 也没必要 。 对于玩家来说 , 这反而是件好事 。
这好事主要包括两个层面 , 一是玩到垃圾手游的机会变小 , 二是玩到买断制手游的机会变多 , 无论是金钱和时间 , 对于玩家来说都有利 。
而对于时间和资金都充裕的成年玩家会是最大赢家 , 无论是玩主机还是手游 , 完全不受影响 。 最重要的是以后用手机也能玩到买断制的steam游戏 , 如果你是主机玩家 , 你自然懂得这样好在哪里 。

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别以为这个政策会让未成年玩家失去了乐趣 , 正所谓关上一扇门 , 自然会打开一扇窗 , 从长远来看 , 其实并不算差 , 更何况如今政策看上去虽然严 , 但是有漏洞可钻 。
顺带一提希望转去玩主机的玩家 , PS阵营的国服一样有防沉迷政策 , 注册账号一样要实名制 , 未满18周岁的玩家周末每日累计不得玩游戏超过三小时 , 其他时间每日不得超过1.5小时 , 且晚上10点至次日8点不能玩游戏 。
要玩PS主机游戏可以 , 但国服是彻底不香了 。

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无论如何 , Hugo叔还是支持这个防沉迷措施 , 未成年人还是应该以学习为重 , 而游戏也不是唯一的娱乐 , 当你无法玩游戏时 , 自然会找到其他乐子去消磨时光 。
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