当游戏达到一定规模后 , 它所面临的发展问题既是挑战也是机遇 。
近年来 , 多次推出新动作的《王者荣耀》一直在摸索中找新的方向 , 它还有哪些进化路径?可以发现 , 在今年的腾讯游戏年度发布会上 , 《王者荣耀》公布了「IP共创计划」 , 旨在从“专业共创”、“行业共创”、“用户共创”三个维度打造多形态年轻化的IP矩阵 , 为玩家提供一个更考究、更值得推敲、承载中国文化的王者世界 。
文章图片
【网文|《王者荣耀》探索之路——共创IP内容,书写王者世界】这一最新的厂商思考和突围信号 , 引起了笔者的兴趣 。 其中 , 陀螺尤为关注《王者荣耀》与阅文集团合作的王者荣耀小说共创活动——“妙笔计划” 。
通过一众“大神作家”勾勒出他们心中的王者世界 , 从此“王者荣耀”不再只是游戏的代名词 , 它的价值也可以被文学化演绎 , 在未来甚至会被更多的文创衍生品挖掘 。
众人拾柴火焰高!
当故事成为王者文化的抓手
日前 , “妙笔计划”云集了阅文集团多位顶尖实力作家 , 包括远瞳、云芨、宅猪、纯洁滴小龙、国王陛下、黑暗荔枝、齐佩甲、油爆香菇、辰一十一、须尾俱全等作家参与创作 。 他们将发挥想象力及文笔优势 , 为心中的英雄创作符合IP调性的王者故事 。
小说主要讲述王者大陆里长安、玄雍、稷下、海都、云中五个区域的英雄故事 , 共计28篇 , 分三个阶段连载发布 。
文章图片
值得注意的是 , 共创小说虽然以《王者荣耀》世界观为背景 , 但是是由作家创作自己心中的英雄故事 。 在阅文头部作者或华丽优美、或幽默搞笑的行文风格 , 以及对武侠、西幻、玄幻等多种题材的驾轻就熟下 , 《王者荣耀》IP共创小说内容的可看性与丰富性俱足 , 赢得了玩家、读者的一致好评 。
文章图片
英雄是《王者荣耀》的主要组成元素 , 也是游戏与玩家之间的重要情感纽带 , “妙笔计划”抓住这个连接点 , 让作者尽情挥洒才情 , 用文字和故事打动玩家 , 而王者的英雄形象也在他们的笔下显得更加生动饱满 。
与此同时 , 《王者荣耀》庞大充盈的IP内涵还能丰富共创小说的内容多样性 。 或荡气回肠的英雄史诗 , 或不同势力间的权谋斗争 , 抑或一段纷争之外的人物轶闻 , 围绕风起云涌的王者大陆 , “妙笔计划”以共创形式展现了王者世界的多般可能 。
此举也引起了两个行业的热议 , 有从业者认为 , 在现象级游戏的推动下 , 文化产业各领域逐渐走向融合的步伐将得以提速 。
王者携手行业
引领IP文化持续破圈
在笔者看来 , “妙笔计划”作为“行业共创”中的一环 , 它不只是简单的满足了玩家的情感外延 , 也给行业拓宽价值起到深刻的示范意义 。
一方面 , 游戏IP借助网文领域的专家优势 , 经文学演绎的王者IP展现出蕴含其中的丰富文化内涵 , 让更多人得以看到“王者荣耀”不同的一面;另一方面 , 通过“共创”有效的提升了衍生作品的市场需求 , 使得王者IP能快速准确的适应用户变化 。
打破单一场景 , 完善IP新生态
历经5年时间的《王者荣耀》已备受玩家喜爱 , 越来越多的玩家会追逐峡谷中讲述的英雄事迹、阵营文化等情节 , 讨论新版本里的彩蛋、细节 。 因此也催生出了不少同人小说 。
在此需求下 , 此次由王者荣耀与阅文集团合作的小说共创活动 , 有机会涌现一批满足玩家需求的优质小说内容 , 成为玩家的长效情感连接 。 特别是小说故事这一维度的衍生品 , 素来是有庞大世界观的经典网络游戏中 , 玩家最渴望的部分 。 他们在角色扮演游戏中对游戏内的英雄、阵营等元素投入了切实的情感 , 渴望着IP推出更多的小说、CG和其他叙事向内容 , 能提供进一步释放这种深层次情感的属地 。 此次官方联合多位在网文界的“大神” , 通过他们被认可的创造力 , 把峡谷的世界观多元的开拓准确传递给受众 , 从纵向延长玩家对IP的热爱 。
文章图片
其次 , 多领域的衍生内容开发有助于降低单一形态产品的风险 , 产生合力优势 。 如在“王者荣耀”IP矩阵的内容组合下 , 漫画、动画、音乐剧、游戏等形态互相借力、相互引流 , 共同提升IP的整体价值 。 IP整体价值的进一步放大也会反哺单个IP生态内容 , 给予如王者小说IP生态的发展 , 让该领域逐渐破圈 。
催生行业融合互惠 , 提升IP生命力
事实上 , 文学创作是一个创作成本相对较低 , 用户进入门槛不高的行为 , 但它给受众带去了更广阔的想象空间 , 同时在IP赋能上是很好的事情 。 不少知名IP在进行电影等娱乐方式改编前都是文字小说 。 当IP在小说创作下变得“有血有肉”后 , 它可以赋能动漫、影视甚至游戏本身的创意 , 让其他行业和板块都受益 。
另外 , 《王者荣耀》发展至今 , 催生了如电竞产业链、直播产业链等以王者IP为主的新兴生态 , 此次王者IP进军网络文学 , 将有机会激发新的生态活力 , 重构产品场景 , 实现网文圈围绕王者IP拓展商业价值的尝试 , 往深一层思考 , 这也会成为其他游戏和网文合作的案例 , 进一步为网文乃至其他文娱融合带来启发和探索 。 这些举措一旦相辅相成 , 最终都能给“王者荣耀”系列内容带去长久的用户活跃和新增 。
满足多元诉求 , 激活IP新形象
过去 , 用户主要的娱乐生活体验来自电视剧、网络游戏、演唱会等内容场景 , 而随着文娱产业的快速成长 , 如今已经发展出更多的细分场景 , 如直播、二次元内容社区、密室逃脱、私人影院等等 , 较大程度的改变了用户的内容体验方式 , 也促使文化内容进入到了全新的发展阶段 。 丰富的娱乐内容和生活方式催生了用户对不同领域内容的个性喜好 , 多维的内容能力究其核心是满足用户的差异化诉求 。
首先 , 考虑到年轻一代新的体验诉求 , 王者IP在衍生内容、形式和模式上都要与时俱进 , 所以无论是合作的网文作者 , 还是立意的网文作品 , 出品方都需要进行升维思考 。 网文发展至今 , 是最亲民的娱乐体验之一 , 也是用户最渴望新颖作品的场景之一 , 对打造以王者IP为主的网文矩阵的重视 , 才能真正连接大量的用户外延情感和激发一批批新用户的兴趣 。
文章图片
其次 , 不止是网文 , 如今新生代喜好的内容形态丰富 , 如线下剧本杀、舞台剧等等 , 都是连接年轻一代非常好的场景 , 新的场景也在继续推陈出新 , 在这样的背景下 , 我们前面说到的“行业共创”就是很好的借力点 。 一来让更多专业的行业从业者参与进来 , 才能真正创作更多满足用户的优秀内容 , 而不是厂商自己在重新去研究和制作中却隐藏着“不专业”的风险 , 起到快速的适应用户需求变化的作用;其次通过对王者IP衍生产品进行共创 , 让王者IP的价值辐射和孕育新的机会 , 给行业带来新的可能性;而最终王者IP也在这一系列的动作下持续给IP焕新形象 , 形成多产业融合连接的生态价值 。
如今 , 王者荣耀所带来的影响力已经远超游戏的界限 。 未来 , 游戏IP通过广泛的行业共创为行业增益 , 其次能提供更丰富的娱乐矩阵 , 让用户多方位体会IP故事成为可能 , 让王者IP深入用户生活的方方面面 , 同时跟全行业一起去探索具有中国特色的IP模式 。
推荐阅读
- 幻塔|《幻塔》原能信标藏哪里不容易被发现?大神想出无敌点位
- 王者荣耀|挑战者杯大名单公布,多支kpl队伍首发或成绝唱,冠军是唯一机会
- 王者荣耀|王者荣耀女玩家天生不如男?大锤率队迎战女生队:2分钟越2塔
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- 王者荣耀|挑战者杯预报丨选拔赛BO1揭幕,XYG再战巅峰赛大佬
- steam|Steam特惠:《港诡实录》新史低,多款年度大作半价甩卖
- 标准|《拳皇 15》PS4、PS5 国行版定价公布,299 元起