三言财经|沉迷网游是游戏的错?还是家长的错?我们跟10位家长聊了聊
作者|丰收
日前 , 《经济参考报》发表了《经参调查·锐度|“精神鸦片”竟长成数千亿产业》一文 , 文章将网游比作“精神鸦片”、“电子毒品” , 并指出“精神鸦片”已经发展成数千亿的产业 。
文章直接点名某巨头的手游 , 随后各大媒体相继转发了该文章 , 在互联网迅速传播 。
【三言财经|沉迷网游是游戏的错?还是家长的错?我们跟10位家长聊了聊】而业界和网络上也掀起了对“精神鸦片”的讨论 , 出现了很多不同对立的观点 。
值得注意的是 , 《经济参考报》后来删除了原来的文章 , 重发标题改为《经参调查·锐度|网络游戏长成千亿产业》 。
“电子游戏是不是精神鸦片”引发争议
在微博上 , 关于“电子游戏是不是精神鸦片”的讨论登上热搜 , 观点不一 。
文章图片
图1/11
有人认为企业逐利 , 网游引导未成年人上瘾沉迷;有人认为游戏行业不该背此黑锅 , 家长监管缺失才是核心原因;甚至有人质问 , 短视频不是比游戏更容易沉迷?
文章图片
图2/11
文章图片
图3/11
文章图片
图4/11
文章图片
图5/11
文章图片
图6/11
更有观点指出 , 过去的几十年人们曾说过武侠小说、流行音乐、电视节目、手机等会毁掉下一代 , 但历史证明“没有任何力量能毁掉下一代” 。
文章图片
图7/11
文章图片
图8/11
而核心问题就是未成年人沉迷游戏 , 到底是谁的责任?
网游到底是不是“精神鸦片”?
10位家长这样说
为了真实了解家长们对网游的看法 , 三言财经咨询了10位家长 。
主要向家长们询问了以下几个问题:
1、你家孩子多大了几年级 , 玩游戏吗 , 玩什么游戏?游戏时间多长?
2、是否上瘾沉迷、是否花钱消费?
3、对于孩子玩游戏 , 平时你会管吗 , 怎么管的?
4、有人说游戏是孩子社交的工具 , 不玩可能会被孤立 , 你怎么看?
4、游戏上瘾沉迷 , 有人说是游戏设计问题 , 有人说是家长监管不力 , 你怎么看?监管有哪些难处困难?
5、是否同意游戏是精神鸦片的说法?
6、有人说沉迷游戏会毁掉一代人 , 你怎么看?
7、有人说短视频比游戏更容易沉迷 , 更是精神鸦片 , 是吗?
结论:
文章图片
图9/11
文章图片
图10/11
调查涉及的孩子年龄最小的只有6岁 , 最大的17岁 , 均是在校学生 , 基本都是男生 , 总共12个孩子 。
根据家长自述 , 有7位孩子算游戏上瘾 。
家长形容孩子沉迷的描述:
a、他(13岁男生)一有时间就会干和游戏相关的事 , 不是打游戏就是看游戏相关的视频、直播 。
我曾经发现他躲在厕所里玩 , 甚至晚上蒙着头玩 。
我发现过他偷花了我微信号里的钱 , 另外他还会刷短视频平台挣钱 , 买皮肤啥的 。
b、两个孩子(11岁和6岁男生)挺痴迷游戏的 , 大儿子喜欢玩和平精英 , 小儿子玩迷你世界 。 平时看电视、视频、直播也是与游戏相关的 。
想老大如果不管他 , 他会一直玩到系统限制 , 也就是一直玩 。
c、他(15岁男生)平时玩王者和和平精英 。 如果不管的话会一直玩 , 可能有4到5个小时 。
所以也算沉迷 , 但应该没花过钱 。
至于怎么监管孩子 , 家长们的手段是控制游戏时长 , 但也不是所有的家长都严格控制孩子的游戏时间 。
一半左右的家长对孩子并没有强制要求控制游戏时长 , 其中三个家长自认为孩子上瘾 , 但也没有严格管控 。
对于游戏是社交工具的说法 , 有一半的家长并不赞同 , 但也有部分家长认可这种说法 。
至于游戏上瘾沉迷 , 到底是谁的问题 。 大部分家长都认为是多重因素 , 孩子自控能力差是一部分 , 但更重要的是家长监管不力 。
事实上 , 在新浪科技就“未成年人沉迷网络”的调查中 , 接近50%的人认为家长的责任更大 。
文章图片
图11/11
而就游戏是精神鸦片这一说法 , 只有三位家长明确认同这一观点 。
不过一半左右的家长赞同沉迷游戏可能会毁了一代人 。
至于短视频 , 大部分家长认为更多是一种消遣的方式 , 并不赞同“精神鸦片”的说法 , 但不少家长也表示短视频确实挺容易沉迷 。
综上所述 , 家长对于孩子玩游戏持有较为中立的态度 , 他们认为在合理的管控下并不会有太大的负面影响 。
不过 , 很明显有些家长在监管上是缺失的 , 这可能是导致孩子沉迷游戏的潜在因素 。
以下为家长讲述孩子玩游戏的详情:
案例一:
男生 13岁 初一
孩子喜欢玩游戏 , 主要有王者荣耀、和平精英 。 在我看来算是上瘾了 , 他一有时间就会干和游戏相关的事 , 不是打游戏就是看游戏相关的视频、直播 。
我曾经发现他躲在厕所里玩 , 甚至晚上蒙着头玩 。
我发现过他偷花了我微信号里的钱 , 另外他还会刷短视频平台挣钱 , 买皮肤啥的 。
主要是平时我们不在身边 , 奶奶也管不住 。 现在他妈妈专门回家监督他学习 , 手机啥的不学习时会没收 。
在我看来 , 之所以上瘾是小孩子自控能力差 , 平时管的也少 。 游戏算不上社交工具 , 他现在主要任务是学习 。
至于精神鸦片 , 我觉得更算不上 , 现在大人也都在玩 。 不过沉迷其中 , 会耽误学习 , 可能会毁了孩子的前程 。
另外 , 短视频也挺费时间的 , 但是我觉得相比游戏不会那么分心 。 沉迷游戏就会一心想着游戏 , 学习效率会大大下降 。
案例二
男生11岁和6岁四年级和一年级
两个孩子挺痴迷游戏的 , 老大喜欢玩和平精英 , 老二玩迷你世界 。 平时看电视、视频、直播也是与游戏相关的 。
想老大如果不管他 , 他会一直玩到系统限制 , 也就是一直玩 。
不过我给他们两个规定了游戏时间 , 上午和下午各半小时 , 也就是一天最多1个小时 。 当然这也是在周末或者放假的时候 。
不过我认为游戏和社交没关系 , 对于社交工具的说法不理解 。 孩子的爸爸则认为能够帮助社交 。
在我看来 , 上瘾沉迷与家长、游戏都有关系 , 家长更重要点 。 至于监管的难点在于有时不在身边 。
我大体认同游戏是鸦片的说法 。 现在电子游戏太多了 , 孩子很容易就会深陷其中 , 像我们小时候都是出去玩 。 短视频不算精神鸦片吧 , 平时刷刷算是娱乐 。
我感觉会沉迷游戏会毁掉一代人 。
案例三
男生 16岁初三
偶尔玩一下游戏 , 也就用爷爷的手机玩 。 有未成年人时间限制 , 所以也玩不长时间 。
也算不上沉迷 , 也没花钱 。
但是孩子说 , 学校里的男女同学都玩游戏 , 不玩没法聊天 。 所以得知道一点 。
平时不怎么管 , 最多说道几句 。 可以说能帮助社交吧 。
防止孩子沉迷游戏 , 家长肯定是第一位的 , 这个年龄的孩子自控能力不行 , 诱惑太多了 。 不玩游戏就刷短视频 , 总有新奇的事能干 。
孩子沉迷游戏就无心学习了 , 我觉得过度了就算精神鸦片 , 但分人 。
被游戏毁了的孩子也不是没有 , 但毁掉一代的说法太大了 , 一部分人吧 。
短视频不算精神鸦片 , 顶多算娱乐吧 。
案例四:
男生 6岁一年级
我家孩子只刷短视频 , 可能是这个年纪还弄不懂游戏 。 以后长大了可能也会玩游戏吧 。
平时我们也玩游戏 , 不过孩子没怎么接触过 , 他同学玩游戏的也不多 。
我不认为游戏是社交的工具 , 难道没有游戏就不交流了吗?
另外 , 游戏上瘾沉迷一部分是监管不到位 , 家长的监督更重要 , 现在不管 , 等长大了叛逆了 , 更难管 。
我不认同游戏是精神鸦片 , 算是消遣吧 。 短视频更不算精神鸦片 。
案例五
男生 15岁 初三
他平时玩王者和和平精英 。 如果不管的话会一直玩 , 可能有4到5个小时 。
所以也算沉迷 , 但应该没花过钱 。 不过他有一定的自控能力 , 都是学完习才玩 。
平时也都是靠他自觉 , 也没有强制管过 。
至于社交工具一说 , 我不赞同 , 还可以交流学习等其他问题啊 。
家长管控不是一直在 , 所以还是要靠孩子的自控能力 。
我赞同沉迷游戏会毁掉一代人 , 小时候沉迷 , 长大了会一直这样 。
至于短视频 , 应该不算精神鸦片 , 短视频不会那么沉迷 。
案例六:
男生 17岁 高一
孩子玩游戏 , 但是我没有关注过他玩的什么游戏 。
他应该算上瘾 , 如果不管的话 , 会一直玩 , 差不多5、6个小时 , 甚至熬夜玩 。
所以 , 他在家我会让他干点其他的事 , 以分散他的注意力 。
我并没有强制他玩游戏的固定时间 , 其实孩子也没事干 。
一所以会沉迷游戏 , 原因是多方面的 。 主要是无聊没事干 , 现在大人都玩手机 , 已经是很普遍的现象了 。
孩子沉迷游戏的话 , 有家长管理不到位的原因吧 。
同意精神鸦片的说法 , 孩子把注意力都集中游戏 , 肯定会影响人际交往、学习等等 。
不过现在玩游戏是普遍现象 , 沉迷短视频也算精神鸦片 。
案例七:
女生和儿子二年级和幼儿园
我家女儿平时玩化妆打扮之类的游戏 , 儿子玩和平精英 。
目前也不算上瘾 , 也没花过钱 。
平时也不怎么管 , 只是限定了游戏时长 。
至于社交工具的说法 , 不至于因为不玩游戏被孤立 , 但别人都玩 , 他啥都不会玩也不太好 。
关于游戏沉迷 , 我认为游戏和家长都有原因 。 游戏设计应该控制时长 , 家长也应该监督 , 超过规定时间强制收回手机 。
我不同意游戏是精神鸦片的说法 , 但如果太沉迷可能会毁了孩子 。 而短视频是否更容易沉迷 , 还要看孩子的自控能力 。
案例八
男生 一年级
我家孩子玩了两年的和平精英 , 曾经无意中冲了800多块 。 在我看来 , 他算上瘾了 。
平时孩子玩游戏 , 我不太管 。
对游戏是社交工具的说法 , 我没啥概念 。
至于上瘾沉迷 , 我认为原因是我监管不力 , 舍不得打 。
对游戏是精神鸦片的说法 , 个人觉得没那么严重 。 也不至于毁了一代人 。
另外 , 我不认为短视频比游戏更容易沉迷 。
案例九:
男生 六年级
孩子平时玩第五人格 , 一天两个小时的游戏时间 。
我觉得算上瘾了 , 不过没有花钱 。
不过没有办法 , 不能不接触 , 只能家长24小时的监控 , 到时间收设备 。
玩游戏确实有利于孩子交流 , 因为孩子都喜欢玩游戏 , 但是这个不是绝对的 , 个人认为 , 还是要看孩子个人 。
在我看来 , 孩子上瘾沉迷是游戏的问题 , 无论是孩子还是成人都没那么大的自制力 , 游戏才是问题的根源 。
短视频相对游戏 , 更有吸引力 , 耗费时间更多 。
沉迷网游会毁掉一代人 , 因为孩子对游戏根本没有控制欲 , 游戏已经成为孩子的生活的目标和乐趣了 。
案例十:
男生9岁
孩子玩游戏 , 但是不上瘾 。 每天规定能玩一小时 , 前提是做完功课的情况下 。
孩子之间的共同话题可以有很多种 , 没必要非是游戏 。
至于上瘾沉迷 , 主要是家长监管吧 。 不给孩子提供玩的机会他想玩也玩不了 。
精神鸦片的说法太过偏激 , 任何事都有成瘾的可能 。
沉迷游戏会毁掉一代人的说法也太偏激 , 度过沉迷阶段大多数人还是知道该干啥的 。
至于有人说短视频比游戏更容易沉迷 , 更是精神鸦片 。 我认为沉迷的人大多是闲的 , 没事干 。
推荐阅读
- 中国|411 家游戏企业签署防沉迷公约,95% 游戏添加适龄提示
- Microsoft|微软成为雅虎财经2021年年度最佳公司
- 语音提示|抖音防沉迷提醒再升级,将用语音提示老年用户注意休息
- 人物|疯狂试探监管机构底线 沉迷社交网络的马斯克将面临什么风险?
- 第一财经|百度将发布元宇宙产品“希壤”
- 第一财经|人口问题急迫 马斯克“催生”
- 第一财经|谁是格力奥克斯 八年之争的赢家
- 第一财经|屠新泉:入世后中国真正融入全球电子产业价值链
- 网游|最严“防沉迷”实施百天:未成年人卸载退游 租号产业受挫
- |老年人跨越“数字鸿沟”,如何避免“网络沉迷”