魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:TBC还有DKP团吗?许久未见,有人说等到T5就会多

魔兽世界TBC怀旧服现在的副本情况要么是G团 , 要么是Roll团 , 你有多久没见过DKP团了?如果说MC是大家熟悉怀旧服设定的开始 , 其实从BWL到来之后 , 怀旧服对于DKP团队的质疑就达到了顶峰 , 然后G团开始确立自己的地位 , 如果问起TBC还有DKP团吗?许久未见是事实 , 但有人说等到T5就会多 。

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为什么是T5开始?
T5团本中的Boss难度都比较大 , 想要全通需要团队进行深度磨合 , 最典型的就要数瓦斯琪 , 就目前的玩家平均水平和工具的便捷程度来说 , 已经比十几年前强了太多 , 但从T5开始 , 团本难度开始接近TBC的顶峰 。 而60版本怀旧服直到Naxx才体现出自己的身价 , 并不是随便组个G团就能全通 , 对应到SW的话 , 或许难度也将达到一个小巅峰 , 当然这只是猜测 。

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考虑到25人团的装备获取速度要比40团快 , 可以有效改善40人团本时的装备竞争程度 , 60版本中 , 曾经有很多DKP成员由于多个CD都拿不到一件装备 , 眼看着别人在G团毕业 , 甚至还开始赚到了金币 , 于是一怒去了G团 。 所以终究还是那句话 , DKP需要团本难度做支撑 , 可是按照怀旧服的情况来看 , 还是简单一点比较好 。

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G团是目前的最优选择
再完善的DKP制度也是积分制 , 等于工资全由团长控制 , 最终用分配装备形式体现成员的贡献;而G团则更像是日结式工作 , 打完结算概不拖欠 。 并且G团也出现了固定团 , 前提是这个固定团没有一些破事;玩怀旧服的玩家大部分都成家了 , 被DKP积分控制的经历 , 十几年前已经体验过 , 有时候想想确实没必要再来一次 。 况且 , 就目前怀旧服的副本难度 , 80%的团队都不存在打不过去的情况 。

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只要DKP的核心竞争力是靠玩家自觉 , 破事就少不了 , 目前TBC怀旧服存在很多优秀的DKP团是事实 , 但故事会多了之后 , 很多散人玩家去找DKP团队就等于是在拼运气 , 万一遇到了一个破团 , 后果不仅是白打工 , 还会让自己怀疑游戏 。 怀旧服为什么不适合DKP团队 , 60版本一旦有成员先毕业 , 那么他之后大概率会去打G团赚金币 , 出勤的时候换小号 , 出去打G团则是用大号 , 时间长了之后团队积极性和竞争力都会下滑 , 团队解散只是早晚的事 。

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卡拉赞带来的启示
其实上面的内容 , G哥曾和大家讨论过无数次 , 但怀旧服好像铁了心要将副本削弱 , 即便是曾经TBC最难的团本 , 开放第一天就会被推倒 , 慢慢的开始碾压 。 自从TBC怀旧服以2.51版本上线开始 , 其实设计师已经在侧面告诉大家 , 未来就是一个削弱过的TBC , 之后四个阶段的团本 , 不出意外会调整到90%的玩家都能推倒的程度 。 以目前卡拉赞Roll团为例 , 野团能过的例子已经比比皆是 , DKP的存在感已经接近为零 , 况且遇到不好的G团就是浪费一个CD , 遇到烂DKP团等于黑你多个CD , 如果不是亲友团 , DKP很难再现曾经的辉煌 。

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写在最后
魔兽世界TBC怀旧服目前存在一个比较奇怪的现象 , 5H本的难度高于卡拉赞 , 甚至也高于格鲁尔和玛瑟里顿 , 如果这种设计思路继续延续 , T5到来之时依旧会等于“点击就送” 。 十几年前轰轰烈烈的DKP经历 , 不出意外将永久封存在部分玩家的记忆里 , 虽然有点遗憾 , 但不适应时代的东西不就应该是这个结局吗?
【魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:TBC还有DKP团吗?许久未见,有人说等到T5就会多】——每一天 , G哥陪你聊聊魔兽世界怀旧服的那些小事儿 。

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