7月28日 , 王者荣耀世冠在经历了两个多星期的休赛期后即将重新开战 。 本次世冠正赛除KPL队伍外还有GOG以及东莞Wz两只KGL队伍 , 正赛总共有12支队伍角逐最终的冠军 。
本次杯赛的奖金达到了历史新高的5000万 , 冠军能够独得2100万 , 要知道上次世冠总金额为3000万 , 世冠奖金的提升幅度还是非常可观 。 但为什么王者荣耀以及KPL赛事官方要大幅提高世冠的奖金额度呢?
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核心原因在于王者荣耀游戏本身进入了稳定的运营周期 , 想要寻求更长远的发展 , 必须要寄托于赛事 。 王者荣耀目前活跃人数逐渐稳定 , 短期内不会有太大的变动 , 运营收入也是如此 , 每波活动的收入大体可以预期 。 而王者荣耀想要稳住大盘、扩大自身品牌影响力 , 赛事是重中之重 。
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赛事相比游戏本身更为轻度 , 并且黏性也很强 , 基于这个特性 , 赛事能将很多游戏流失的用户吸引过来 , 稳住大盘人数 , 进行更长线的运营 , 在游戏运营后期甚至主要靠赛事反哺 。 也就是说目前这个阶段 , 赛事对于游戏的重要程度逐渐上升 。 在这种情况下王者荣耀要加大赛事的投入 , 作为头部赛事的世冠自然逐渐加码 , 奖金逐渐升高 。
其次王者荣耀自身的赛事体系存在缺陷 , 王者荣耀采用的是类似足球的联赛、杯赛赛制 , 这种赛制的好处是联赛填充日常内容 , 杯赛拔高 。 但王者荣耀的问题在于联赛和杯赛的别没有特别大的区别 。 即将开始的世冠小组采用的是BO5赛制 , 和联赛的常规赛相同 , 淘汰赛则是BO7 , 和季后赛相同 , 而且参赛队伍也和联赛高度相似 , 游戏版本也和上个月相差无几 , 现在的世冠更像是一个被压缩的春季赛 。
尽管赛事官方采用了很多办法 , 但这个问题一时没法解决 , 而直接增加奖金是区别杯赛和联赛最为简单粗暴的方法 。 所以我们看到世冠的奖金逐年升高 。
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最后就是近几年也挖掘了很多和世冠相关的收入活动 , 例如皮肤、观赛、助威等等 , 世冠本身产生的收益也在逐渐升高 , 俗话说羊毛出在羊身上 , 世冠奖金的升高离不开充钱的你我他 。
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【王者荣耀|王者荣耀世冠开赛在即,总奖金达到五千万,为何奖金越来越高?】大家如何看待本次世冠奖金呢?
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