《漫威超级战争》评测:是粉丝就盘它
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一、那么多优秀的同类型游戏为什么要玩它?
手游moba市场上有《王者荣耀》、《平安京》、《非人学园》、《英魂之刃》等这些相当成熟且已经形成了一定玩家群体的游戏 , 想要让这些忠实用户轻易放下去尝试这款《漫威超级战争》宛如登天 。
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但《漫威超级战争》另辟蹊径:不装了 , 我摊牌了 。 它就是一款彻彻底底的粉丝向游戏 。 网易这款moba手游与其它游戏最大的却别在于它是立足于漫威这个超级IP , 致力于还原其中许多脍炙人口的角色 , 要让各位漫威粉丝直呼过瘾 。
二、英雄还原度超棒 , 一个模子里刻出来的
作为一款粉丝向游戏 , 英雄的还原度就尤为重要 。 在游戏的实际体验中 , 游戏对于漫威英雄的还原度足见制作团队的诚意 , 开发人员是真正地用心去考究 , 而不是制作一个简简单单的换皮作品 。 无论是人物的动作、外观、语音 , 技能基本做到有理有据 , 不是凭空捏造出来的 。
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在游戏已上线的英雄里 , 小蜘蛛、钢铁侠、雷神、绿巨人、猩红女巫等热门人物在游戏中都大放异彩 , 但这对于漫威宇宙而言现在上线的这些英雄显然只是开胃小菜 。 而且每个角色都有一个伴生皮肤 。 在未来的英雄皮肤设计上肯定也有各种花活 , 满足这些粉丝的特殊“兴趣” 。
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三、传统MOBA游戏的继承
1.局内外UI及操作设置
《漫威超级战争》中的操作界面与自定义布局和局内快捷等设置与主流MOBA手游一样 , 只要你玩过MOBA游戏那感觉就像到家里一样了 。
2.对战模式
推塔、野怪、大小龙 , 这套模板已经很成熟了 , 做不了违背祖宗的行为 。
四、略微创新 , 换汤不换药
1.氪金模式
作为一款免费制游戏 , 要恰饭的嘛 , 付费皮肤和月卡、季卡等内容安排上了 。
2.铭文(天赋)系统
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不会存在皮肤有属性、铭文好出门多个大件的情况 。 取而代之的是“能源核心” , 其实就是天赋系统 。
3.游戏地图
野区增加了个“爆炸果实” , 会让英雄起飞 , 蹦跶起来 。
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大小龙坑都直接安在了河道 , 整体地图比例都缩小了 , 这意味着游戏的发育期被大大缩短 , 战斗会变得愈加激烈 , 就是干!
五、美中不足
1.英雄建模在选人界面十分精美 , 但战斗场景的人物建模属实拉了裤里了 。
【人物|《漫威超级战争》评测:是粉丝就盘它】
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2.局内的延迟较大、丢帧的情况时有发生 。
3.暂且没有更多有深度的内容 , 可能会较快就厌倦了 。
六、总结
《漫威超级战争》在细分市场应该能站住脚跟 , 游戏未来的运营才是决定游戏前途的关键 , 如果你是漫威粉丝值得一试 , 反之在观望观望吧 。
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