作者:陈风
2018年的暴雪嘉年华上 , 粉丝们有多期待暗黑系列新作 , 就有多厌恶《暗黑破坏神:不朽》 。
如果说将《暗黑:不朽》当作压轴作品是暴雪与玩家的离心 , 那《魔兽争霸:虫蛀版》就是与玩家的离德 。 一路走来 , 老粉丝见证暴雪起高楼宴宾客 , 然而短短几年却又无奈喟叹大厦倾颓 。
从那句“你们没有手机吗”的疑问之后过去了三年 , 《暗黑:不朽》终于姗姗来迟 , 但其真容如何对于玩家来说依旧是犹抱琵琶半遮面 , 而借着这次先锋测试的机会 , 我们或许可以撩起面纱 , 一睹其究竟如何 。
对味的暗黑世界
《暗黑:不朽》的故事介于二代和三代之间 , 和曾经传奇的故事一样 奈非天来到了庇护之地 , 被摧毁的世界之石散布在这片大地 , 而邪恶的力量也觊觎着其中的力量 , 为了避免世界被碎片带来的灾难和死亡毁灭 , 玩家在命运的指引下踏上收集世界之石碎片的道路 。
本次的先锋测试玩家可选择野蛮人、法师、猎魔人、武僧、圣教军五种经典角色 , 游戏画风很好的保留了端游独特的味道 , 深邃的教堂 , 幽暗的密林 , 充满未知的洞窟 , 都能令人回想起曾经没日没夜刷刷刷的那段时光 。
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《暗黑:不朽》很好的继承了暗黑IP的世界观和角色设定 , 并没有画蛇添足的对其进行魔改 , 玩家熟悉的凯恩、祖尔等角色都会陆续登场 , 剧情的演绎也相当出彩 , 不同篇章之间会有制作精良的过场动画演出 , 单从卖相上来说 , 《暗黑:不朽》并没有砸了自家招牌 。
【暗黑破坏神:不朽|《暗黑破坏神:不朽》简评:三年之期已过,所幸不负期待】
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与其同时 , 暗黑系列令人沉迷的刷怪快感并没有因为换了一个平台而打折扣 , 得益于精确的手感调校和出色的画面反馈 , 触屏操作并未降低战斗的爽快感 , 而怪物的数量也没有因移动平台的性能限制而被降低 , 在战斗中玩家依旧能感受到怪物排山倒海般的攻势 , 变化的是平台 , 不变的是乐趣 。
技能和装备设定的简化
在战斗和技能方面 , 《暗黑:不朽》忠实地还原了该系列的特色 , 而针对移动端的操作特性 , 游戏进行了一定程度上的优化 。
游戏的技能释放并不需要考虑能量上的消耗 , 法力值这一设定在《暗黑:不朽》中被取消了 , 如今的技能释放只取决于技能的冷却时间 , 只要CD转好就可以肆无忌惮的对怪物进行输出 。 而像魔法师瓦解射线一类的技能 , 释放时出现的能量条 , 更多的像是起计时功能 。
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游戏提供了一个攻击的主按键和四个技能键 , 目前测试开放的5个职业 , 每个职业都有数十种可替换的技能 , 会随着角色等级的提升不断解锁、升级 , 玩家不需要自己考虑技能点的分配 。 不同的技能有着不同的特色 , 例如适合群怪的AOE技能 , 击退减速之类的控制技能和闪现位移技能 , 不同的技能配合还能起到增益作用 , 如魔法师的灼烧之球和奥数旋风两个技能 , 风助火势 , 伤害更甚 。 灵活的搭配 , 往往能在战斗中起到事半功倍的效果 。
不太尽兴的一点则是 , 游戏不支持技能套组的整体切换 , 每次进入不同的场景之前都要手动更换技能略有繁琐 , 如果在事前保存编辑好的技能 , 战时一键切换 , 想必能大大提升战斗的酣畅程度 。
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装备方面也得到了简化 , 在《暗黑:不朽》中套装效果被取消 。 装备的强度除了词缀、品质外 , 更多的取决于其强化程度 , 升级装备的基础攻击力和防御力属性 , 而玩家也不必因为担心强化了一把鸡肋武器而造成材料浪费 , 因为对装备的升级是可继承到新装备上的 。 如此一来 , 玩家倒也不必熬心费时地去刷一把数值完美的武器 , 只需消耗材料升级 , 也能得到不错的战斗力 。 而相对精简的设定 , 也更加符合移动玩家群体的特性 。
锦上添花的多人游戏
即使只是将《暗黑:不朽》当作一款单人剧情游戏 , 你依旧可以津津有味地在庇护之地里度过快乐的十几个小时 , 但屏幕中间热闹非凡的世界聊天频道无时无刻不在提醒着你:这是一款“MMOARPG”(大型多人在线动作角色扮演游戏) 。
在单人状态下 , 游戏的体验并不完整 。 多人副本是本作中亮眼的玩法之一 , 其火热程度从世界频道无时无刻不刷屏的“骷髅王副本缺人来组”中可见一斑 , 副本关卡有着不错的团本流程设计 , 存在特定的机制以及需要配合的BOSS , 是与秘境和刷图有着不一样的乐趣 , 如果有一支固定车队 , 一路研究配合一路挑战更高难度关卡 , 相信在击败Boss爆出装备的那一刻 , 会有很棒的成就感 。
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组队游戏的乐趣还不止这些 , 如果单打独斗的话 , 某些副本打起来可能比较吃力 , 组队的奖励加成也无法获得 , 而在一些限时的全图活动中 , 独狼玩家往往也是处于劣势 , 难以取胜 , 白白错过一些拿到丰厚奖励的机会 。
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写在最后
从一开始的不屑一顾到之后的逐渐期待 , 心态的转变来源于暴雪本身的转变 , 在放弃了对“暴雪出品 , 必属精品”的信念之后 , 《暗黑:不朽》的质量竟然还出乎意料的不错 。
就笔者试玩的感受而言 , 《暗黑破坏神:不朽》绝对是一款值得游玩的移动端ARPG , 游戏的综合素质称得上优秀 , 而想必后续开放的测试中 , 游戏质量还会再向上迈几个台阶 , 最终以更加完美的面貌问世 。
无论你是暗黑系列的粉丝与否 , 《暗黑:不朽》都值得一试 。
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