|Valve新出的掌机Steam Deck,会是打开VR新思路的敲门砖吗?


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(VRPinea 7月21日讯)近期 , V社发布了全新游戏掌机Steam Deck , 与任天堂Switch不同的是 , Steam Deck可以随时随地运行3A级游戏(任天堂:行啊 , 抢生意来了) 。那么V社这款Steam Deck究竟有什么奥秘呢?今天就跟随P君一起了解一下!

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新款掌机 , Steam Deck开放兼容算力爆表配置参数
配置方面 , Steam Deck采用了AMD定制的Zen2+RDNA2架构APU , 总浮点算力约为2TFlops 。什么概念呢?初代索尼PlayStation 4算力为1.8TFlops , 而任天堂Switch算力约为0.5TFlops 。
除此之外 , Steam Deck配备了一块7英寸的1280X800分辨率的触控LCD屏幕 。与任天堂Switch不同的是 , Steam Deck将十字按键、ABXY按键以及四个功能按键 , 放置在掌机正面上部 。在这基础之上 , Valve开发者团队还在Steam Deck掌机正面添加了两块触摸板 , 并在掌机后部添加了两组肩键 , 方便竞技玩家的自定义按键需求 , 如果还有需要 , 还可以通过蓝牙 5.0/USB-C/Displayport连接手柄、耳机以及其他配件 。

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Steam Deck提供三种存储规格的选择 , 分别为eMMC格式的64GB、NVMe SSD格式的256GB以及NVMe SSD格式的512GB 。此外用户还可以通过Steam Deck自带的microSD 卡槽进行扩容 。

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Steam Deck预计在2021年12月起在全球出货 , 价格方面 , 64GB为399美元 , 256GB为529美元 , 512GB为649美元 , 首批仅开放美国、加拿大、欧洲以及英国订购 。应用体验
应用方面 , 根据目前Valve方面放出的消息内容 , 玩家可以在Steam Deck上体验例如:《毁灭战士:永恒》、《传送门 2》、《死亡搁浅》、《黑帝斯》等之类的大型游戏 , 并且能在720P的情况下流畅运行 。

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除此之外 , Steam Deck的操作系统基于Linux 发行版的Proton , 使用了定制版Steam OS , 可以同时支持Windows和Linux的游戏与应用程序 。由于Steam Deck机器的兼容性很强 , 用户可以在Steam Deck上安装其他第三方游戏商店 , 比如Origin、Uplay、Epic , 玩家甚至可以将Steam Deck自带的Steam OS卸载 , 安装Windows系统 。

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好家伙 , Valve这是为了吸引开发者 , 将Steam Deck开源测试了 。
观望或看好?大厂对VR态度微妙
随着Oculus Quest 2的热销将VR再次带入大众视野 , 各大厂商对于VR的态度也在潜移默化中悄悄改变 。为了在VR这条新赛道上不被落下 , 各大厂商中有针对VR尝试开发的 , 也有围绕硬件为VR做好未来规划的 , Valve正是如此 。当然 , 其他厂商也不落下风 , 纷纷在VR领域提前铺路 。Steam Deck为VR保留功能
Steam Deck在应用方面的开源 , 不仅仅只是体现在上文提到的方面 。虽然在官方介绍中 , Valve并没有提到对VR的支持 , 但Valve的Pierre-Loup Griffais表示 , 要在Steam Deck上运行VR , 得需要满足很多条件才能做到这点 。也就是说 , 玩家或许能在Steam Deck上运行简单的VR内容 。

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随着2019年Valve Index的公布 , Valve社正式开始了围绕自家VR的开发和延伸 。在目前VR还处在发展的情况下 , Steam Deck为VR保留功能 , 或许也是Valve在VR领域的又一次探索 。任天堂对VR浅尝即止 , 但目前仍未放弃
任天堂在2019年推出了配合Swich使用的VR套件——任天堂Labo VR Kit 。这款由纸板组成的VR设备 , 神似2016年风靡全球的谷歌Cardboard , 但Labo VR Kit可以配合Swich能拆卸并带有陀螺仪的joycon手柄 。虽然Labo VR Kit销量不尽如人意 , 但也算发挥出了属于任天堂风格的创意玩法 。
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今年7月 , 任天堂推出了Switch的升级版本Switch OLED , 虽然这款“升级版”级版””“升只是将屏幕升级成为7.0寸的OLED屏幕 , 并没有对VR套件有任何的迭代跟进 。但是我们仍能从零碎的信息中得知 , 任天堂正在研发下一代Switch主机 。或许VR的相关游戏功能正在研发 , 毕竟在VR的又一次风口上 , 将创造力和玩法作为品牌信条的任天堂 , 也不会轻易错过 。

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索尼SIE重组 , VR或为核心;PlayStation VR 2低调开发
索尼在2020年推出了次时代游戏主机PlayStation 5 , 前代PlayStation主机上专用于PlayStation VR的接口 , 在PlayStation 5上被取消了 , 但这并不代表索尼放弃了VR这个领域 。玩家可以在PlayStation官网上提交相关信息 , 就能免费获得一个能在PlayStation 5上使用的PlayStation VR摄像头转接头 。

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除此之外 , 索尼方面还放出消息 , 正在开发PlayStation VR 2 , 并曝出了PlayStation VR 2的控制器造型 。

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与此同时 , 索尼重组了SIE日本工作室 , 重组之后的SIE日本工作室将会以VR游戏《宇宙机器人:搜救行动》开发团队Team Asobi为核心 。种种迹象表明 , VR项目已经成为了索尼未来发展之中的重中之重 。

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目前VR游戏市场以PC VR、VR一体机为主 。如果VR一体机玩家想要使用体验PC端的VR大作 , 就得使用有线/无线方式进行串流 , 虽然VR一体机内容生态正在逐渐完善 , 很多3A级VR大作也正在对VR一体机进行适配兼容 。
但Steam Deck的出现 , 也为无线串流提供了更加便利的选择 , 随时随地都能串流体验3A游戏的快乐 , 也不失为VR游戏体验的一种新尝试 。

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总而言之 , 大厂关于VR对外的低调动向以及微妙态度 , 是因为Oculus Quest 2以及V社《半条命:爱莉克斯》取得成功 , VR逐渐推向即2016年之后的第二个高峰 。再加上大厂们新一代支持VR硬件设备的推出 , 近年将成为VR热度井喷式增长的第二个原爆点 。

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而Steam Deck也是valve在VR赛道上的又一次尝试 。加之Steam Deck只是Valve在掌机领域的第一次尝试 , 等拥有VR硬件、应用底蕴的Valve对Steam Deck进行迭代升级之后 , 随时随地使用掌机体验VR游戏还会远吗?
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来源:VRPinea

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