7月17日晚19点 , 由 TapTap 主办的 “2021 TapTap 游戏发布会”正式开启了线上直播 。
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作为 2021 下半年的首场手游发布会 , 登陆本次发布会的产品阵容堪称多元化品类的典范 , 无论是产品素质还是公布数量都达到了一个令人惊喜的水准 。 在本场发布会的公布内容中 , 覆盖了全新游戏的首次曝光、重量级IP大作的最新消息、来自国内厂商的商业精品游戏和独立佳作 , 还有诸多经典跨平台作品的手游移植 , 登台的产品数量之多达27款 。
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由此来看 , 此次以“经典IP新动向” 、“全品类新游首曝”、“高品质独立游戏” 、“心动自研组团亮相”四大核心为轴的发布会 , 更像是 TapTap 在向玩家兑现自己 “发现好游戏” 的承诺 。 正如心动 CEO 黄一孟在发布会开场时所说:“无论是来自成熟团队的商业大作 , 还是从玩家社群中成长起来的独立游戏作品 , 我们选择游戏的标准只有三个字:好游戏 。 ”
因此在观看完整场发布会后 , 我们对发布会信息进行了梳理 , 并希望从中一窥已逐渐成为 “一年一度手游玩家盛会” 的 TapTap 游戏发布会是如何朝着多元化方向循序渐进地探索尝试 。
重磅 IP 进驻 TapTap 游戏发布会 , 拔高手游发布会门槛
在玩家的印象中 , TapTap 所推出的产品很多从玩家社区中起家 , 虽不是为小众而来 , 却也和大DAU游戏关联不深 。 但在本次发布会中 , TapTap 却展现出了与重磅 IP作品携手的强势姿态 。
在发布会开始不久 , 就迎来了《炉石传说》环节 。 来自网易暴雪合作部总经理魏恺登台 , 为发布会的观众带来了一段来自暴雪《佣兵战纪》团队主设计师 Paul Nguyen 为发布会录制的VCR , 公布了有关《炉石传说》“佣兵战纪”的最新消息 。
除了详细介绍“佣兵战纪”的玩法、地图特色外 , 还宣布《炉石传说》“佣兵战纪” 将于 2021 年秋季上线 , 从即日(7月17日)起在 TapTap 平台开启安卓独家预约 。 预约人数超过二十万 , 每一位预约玩家都将获得英雄“光明之翼”;预约人数超过五十万 , 还将获得一位神秘传说英雄 。 通过英雄剪影和那句 “千万不要自寻死路” 观众已经能猜的八九不离十了 。
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作为本次发布会的压轴亮相 , 《英雄联盟手游》展现出了经典IP的影响力 。 早在 7月8日的发布会预告片中 , 不少玩家就凭 “魄罗” 彩蛋预测《英雄联盟手游》要来了 。 发布会当晚 , 《英雄联盟手游》明星玩家、演员张彬彬与《英雄联盟手游》发行制作人夏丹在访谈中发布了本次测试的最新内容:新英雄、新皮肤与新装备 , 并宣布超燃测试将于7月20日全面开启 。
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在7月8日 的发布会预告片中就引起无数玩家热议的《APEX英雄》 , 正式公布了《APEX Legends Mobile》的实机演示画面 , 新角色、新枪械首次曝光 , 目前游戏已在 TapTap 开启预约 。
7月15日上线的漫威IP游戏《漫威超级战争》和另一款卡牌对战手游《漫威对决》亮相了发布会 。 随着漫威电影《X战警:黑凤凰》在中国上映 , 这两款漫威IP手游分别公布了全新的英雄角色 。
《漫威对决》还宣布将于 2021 年第四季度正式上线 。 作为火炬IP的手游新作《火炬之光:无限》去年首次亮相 TapTap 游戏发布会 , 在今年其制作团队带来了游戏研发的最新进展 , 并宣布将在今年第四季度开启篝火测试 。
能看出 , TapTap 延续了首届发布会的风格 , 将扎实的干货呈现给玩家 。 在第二届更加努力的撬动海内外重磅 IP , 争取多款大作的 “独家内容“ 发布 。 以上重磅 IP 进驻无疑为 TapTap 发布会的含金量加重了砝码 , 这样的发布也正是玩家们希望看到的内容 , “核心手游发布会” 的名头正在被逐渐坐实 。
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全品类新游亮相 , 给玩家接踵而至的期待
本次 TapTap 发布会中有十余款新作亮相 , 甚至有许多游戏跟随发布会首开 TapTap 页面 , 是真正的 “新游首曝” 。 而有的游戏之前虽有曝光 , 并没有提及过玩法 , 在本次发布会上也做了清晰的玩法展现 。 如果说上一段落的 IP 大作让玩家看得过瘾 , 这些诚意满满的新作发布 , 则可以让玩家得到最新鲜的体验 。
凉屋游戏CEO李泽阳 “携猫出镜” 发布了元气骑士新作 。 射击 Roguelike 游戏《元气骑士》在 TapTap 上人气颇高 , 已累积了超 2000W 下载 。 延续《元气骑士》的像素风 , 其新作是一款 RPG 游戏 , 以打怪、升级、刷装备作为核心玩法 。 在发布最后 , 凉屋甚至将另一款未曝光的作品作为彩蛋露出——手机上的 RTS 游戏《异星指令》 。
《萃星物语》是一款由UE4引擎开发的美少女动作RPG手游 , 首次曝光了PV和实机画面 , 并开启预约 。 制作人出镜讲述了游戏的背景设定——故事发生在名为“萃星”的架空世界 , 玩家将与少女同伴们展开对抗命运的冒险 。
《模拟农场20》的 PC 版已经在海外风靡许久 , 本次发布会上它发布了一个非常好玩的“整活”短片 , 如果有兴趣的话 , 别忘了回去看一遍片子的英文字幕 , 一定会得到惊喜 。
《画中世界》曾获得过 “2018 TapTap 年度游戏大赏” 包括 “最佳游戏” 在内的三项大奖 , 也在海外斩获无数奖杯 , 这款作品将在国服正式回归 , 随发布会开启了页面 。
来自 PC 移植的作品《传说法师》首次曝光手游版 , 并直接发布了实机画面 , 这款备受好评的 ”肉鸽“ 游戏也随发布会正式开启了页面 。
在动漫及游戏领域非常知名的厂商 DeNA 在发布会上一口气带来了两款作品:首次曝光的根据DQ 系列衍生动画《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》改编的手游《勇者斗恶龙:达伊的大冒险》 。 以及中文定名为《宿命回响》的全新原创多媒体IP企划 [takt op.], 两款作品也同步在TapTap开启了中文预约页面 。
曾经与故宫博物院合作了《谜宫》解谜书的 “奥秘之家” 带来了首曝新作《山河旅探》 。 《山河旅探》美术采用了清新淡雅的水墨国风 , 沿着徐徐展开的横轴画卷 , 玩家跟随游戏主角进行解谜破案 , 从发布会中可以看出游戏的精妙解谜和略显扑朔的剧情设定 , 这款作品一定能让玩家过一把神探的瘾 。
《我的镇守府》是一款舰娘题材的模拟经营加战棋游戏 。 游戏中 , 玩家将扮演一位新上任的指挥官 。 展开一系列提督和舰灵的日常故事 , 这款作品将在7月底开启测试 。
【玩家|TapTap游戏发布会落幕,这可能是“手游圈最核心的发布会”】特别爱 “整活” 的知名制作人高瞰现身发布会中 , 拍摄了一段将游戏与现实结合的幽默短片 , 正式公布了自己的成名作《去月球》系列第二作《寻找天堂》将制作iOS/安卓版本 。
《雾境序列》这款游戏已经立项了一些时日 , 在游戏界也受到了一些关注 , 发布会前本作只在微博和漫展上有少数概念亮相 , 一直保持神秘 , 无人能够一睹真容 。 在 TapTap 发布会上它终于揭开了神秘面纱 , 首次曝光了 “SRPG+RTT(即时战术)” 的实机玩法、更多背景设定 , 并随发布会开启了游戏页面 , 开始接受玩家的预约 。
将所有的首曝游戏整理下来 , 可以一窥为什么这场发布会格外精彩的原因之一 。 不同于常规看到的播片画饼 , 整个发布过程中你将被这些带着浓浓诚意的实机画面接踵轰炸 , 观众在观看过程一直在接收非常具象的内容 , 自然而然对游戏内容产生自己的判断和预期 , 换来的行动就是在 TapTap 点下一次又一次 “预约” 。
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高品质独立游戏 & 类型多元的心动自研
在 TapTap游戏发布会上自然少不了独立游戏的身影 。 不少独立游戏作为首发在前文已经盘点过 , 还有一些独立游戏之前已经与玩家见面 , 但仍未正式上线 , 此次也带来了新消息 。
其中就有呼声颇高的《泰拉瑞亚》宣布在TapTap开启测试招募 , 测试期斩获许多玩家喜爱的音游《旋转音律》宣布将于2022年春季在TapTap独家上线 。 开启过首轮测试的横版动作roguelike手游《霓虹深渊:无限》也亮相了发布会 。 制作人玄衣在发布会中摘下戴了很久的熊猫头套 , 严谨且详实的介绍了关于他们如何挑战将游戏进行移植适配、增添新内容的历程 , 并正式公布了《霓虹深渊:无限》手游版将于 2022 年第一季度正式上线 , 且上线版本将有联机功能 。
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还有一些新游颇具 TapTap 特色 。 他们有的已经通过 TapTap 篝火测试与玩家见面 , 有的通过预约积累了不少玩家关注 。 这些类型多元的游戏开发者们真诚的面向玩家讲述了研发心声 。
这其中有一批来自心动自研的新作:经典像素风格战棋游戏《铃兰之剑》公布了非常详尽的玩法 , 轻松休闲的英雄射击手游《T3》以及平台格斗游戏《Flash Party》在TapTap开启了不删档篝火测试、生活模拟养成游戏《心动小镇》则发布了下一轮测试时间 , 再加上同样发布测试时间的火炬IP作品《火炬之光:无限》 。 最后则是前文提到新游《萃星物语》 。
心动自研此次组团发布了6款新作 , 值得玩味的是这6款游戏类型各异 , 看似很难寻找心动做游戏研发的“套路” , 但是又明显区隔于市面上任何一种热门的风格类型 。 此外还有一款同样从 TapTap 篝火测试历练过的游戏《代号:盖亚》 , 该作的制作人在发布会首次亮相 , 公布了这一专注 PVE、主打协作的多人合作射击游戏将于 2022 年上半年正式上线 。
在一众制作人中 , 《来古弥新》的发布十分特别 。 这款游戏定位“包含传统文化元素的器物拟人二次元战棋游戏” , 发布会中 , 由游戏角色作为发布者 , 向玩家介绍了《来古弥新》的世界和战斗玩法 。
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在发布会的全片中 , 还有一段内容值得留意:一个讲述 ”TapTap独家“ 的片段 。 这支片段时长很短 , 但出现了曾经的《艾希》《去月球》《Muse Dash》《江南百景图》《帕斯卡契约》 , 以及还未上线的《部落与弯刀》《武侠乂》《波西亚时光》等平台上的热门独家游戏 。
再加上整场发布中不时闪过的 “TapTap 独家呈现” 。 这些游戏的画面可以轻松唤起玩家对游戏世界的美好回忆 , 可能很多玩家可能已经忘记 , 5岁 “高龄” 的 TapTap 曾为大家带来的快乐 。 初生的小众平台如今已经迈向行业开拓者 , 习惯 TapTap 存在的玩家也再难感受他的特殊 。 唯独这支打着“TapTap 独家”标签的视频 , 代表着无论过去 , 现在 , 还是未来 , 这个平台在始终如一的为游戏玩家献上“好游戏” 。
身为游戏领域的开拓者之一 , TapTap 自成立以来为游戏市场和玩家带来了太多有价值的内容 。 创立一个不与开发者分成游戏商店;维护真实的评分评价;逐步建立起国内玩家与开发者沟通的桥梁;在国内开启0营收的年度游戏大赏 , 为真正值得肯定的游戏颁奖 。 直到如今这届玩家们看不到套路的 , 充满真诚和诚意的发布会 。
这一系列发展不正是许多玩家期待看到的画面吗?也许未来回头看 , 我们会发现向美好展开的历史正在今天发生着 , 当一款款”好游戏“在屏幕上逐一播出时 , 属于游戏世界的快乐也恰如其分的浮现在眼前 。
期待未来 TapTap 能为游戏行业和玩家带来更多惊喜 。
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