Microsoft|借助Azure 《微软飞行模拟》XSX版画面不会降质
《微软飞行模拟》对于硬件配置的要求有目共睹 。而本作无疑也是市面上画质最为精美的游戏作品之一 , 而且考虑到其游戏体验的规模 , 那就更加不容易了 。同时这也意味着即便是在一些性能比较强劲的PC硬件上 , 本作运行起来也略有点吃力 。如今本作即将登陆Xbox Series X/S , 很多玩家想知道这款游戏在新主机上会不会有画面或者性能上的阉割 。
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从微软方面的表述来看 , 玩家完全不需要有这方面的担心 。在最近的一篇帖子中 , 微软Game Stack团队表示 , 《微软飞行模拟》在利用微软Azure云计算之后 , 在哪怕机能稍弱的主机和手机上都不存在画面降质问题 , 当然玩家可以通过Xbox云游戏来运行这款作品 。
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帖子中写道:“在《微软飞行模拟》的架构中 , 未来以产品和平台持续扩展的形式迅速到达我们的面前 。其中最主要的就是更广泛的设备接入 。虽然该产品一开始需要强力PC方可运行 , 但如今Azure架构让《微软飞行模拟》在其它设备上也能进行体验 , 首先是Xbox主机 , 最终将会来到移动端 。这种设备大众化意味着产品不再需要强劲的设备性能 , 只需要用于串流的带宽即可 。”
《微软飞行模拟》的开发主管Jorg Neumann也提到 , Azure能够让“每一台设备都超越其自身的量级” 。他补充道:“现在大家一看3000美元的电脑呈现出来的画面就非常惊艳 , 但你猜怎么着 , 在500美元的主机上画面也差不了多少 , 而且我们还要继续努力把这个画面带到配置更低的设备上 , 比如手机 。”
《微软飞行模拟》将于7月27日登陆Xbox Series X/S , 将以30fps运行 。目前厂商还没有公布本作是否会推出Xbox One版本 , 但根据微软的说法 , Xbox One玩家很快可以通过云游戏去游玩Xbox Series X/S独占游戏 。
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