SONY|PlayStation 老大解释第一方游戏延期:人们只会记住最好的游戏

自 PS5 发售以来 , 索尼因其推出第一方游戏的速度而受到了一些批评 , 特别是在《战神 5》 和 《GT 赛车 7》 都延期到了 2022 年 , 而《地平线:西部禁域》仍“不太确定”在 2021 年发售的情况下 。在接受中国科技媒体 TMTPost 的采访时  , PlayStation 老大 Jim Ryan 解释了为什么他们愿意推迟他们的大型游戏 。
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SONY|PlayStation 老大解释第一方游戏延期:人们只会记住最好的游戏
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Ryan 解释说:“比起匆忙创造出一款还算不错或相当不错的游戏 , 我们更应该等待并创造出一款优秀的游戏 。玩家只记得最好的游戏而不是还不错的游戏 。如果这是一款最棒的游戏 , 玩家可能会想要续作 , 他们也会想要购买续作 , 但没有人会真正关心一款只是 OK 的游戏 。当然 , 出于财务和产品组合方面的考虑 , 我们也会给工作室施加压力 , 要求他们在预期的时间内交付一定的产品 。但总的来说 , 我们不想要好的产品 , 我们想要最好的 。”
谈到发售日  , Ryan 还承诺《地平线:西部禁域》和《战神 5》 将在“明年左右”发售 。虽然情况可能会发生变化 , 但这似乎表明索尼的目标是在 2022 年上半年或夏季推出《战神 5》 。
在采访中  , Ryan 还讨论了较小且更具实验性的游戏是否仍将是 PlayStation 战略的一部分 , 因为其焦点似乎正在转向更大且轰动的 3A 体验 。
【SONY|PlayStation 老大解释第一方游戏延期:人们只会记住最好的游戏】“我们的内部工作室通常制作大型游戏 , 但我们也会与伙伴工作室合作开发一些小型游戏 。我们与独立游戏工作室密切合作 , 为他们提供开发、资金和市场营销方面的支持 。这些独立游戏团队通常很小 , 大约 10-20 人 。通过支持这些工作室 , 我们也在孵化游戏产品 , 并与这些工作室建立关系 。也许他们将成为下一代 3A 级游戏开发者 。也许 5 年或 10 年后 , 我们与这些独立游戏工作室的关系会有所不同 。”

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