模式|《Dysterra》7月7日开启全球封测 团队系统和单人模式

开发商RealityMagiQ制作的开放世界生存冒险游戏《Dysterra》目前已上架Steam平台 , 暂未公布游戏具体发售日期 。 根据发行商KakaoGames的最新消息 , 《Dysterra》将于7月7日至20日展开全球封闭测试 , 即日开放资格申请 , 感兴趣的玩家可以试试 。

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【模式|《Dysterra》7月7日开启全球封测 团队系统和单人模式】《Dysterra》是一款以末世为故事背景展开的多重生存游戏 , 故事描述当人类不顾一切开采地核获取新式的能源矿物“Terrasite”时 , 意外引发了名为天启般的灾难“Terrafire” , 四处肆虐的一柱巨大火焰 , 其所到之处皆化为尘埃 , 玩家必须在这化为荒野的地球上想办法生存下去 。
本作采用虚幻4打造 , 玩家将以第一人称视角在游戏中探索 , 除了可运用各式枪械与敌人正面交锋外 , 同时还具备开放世界生存类型的建设、制作等元素 , 玩家能选择单人或是与团队一起合作 , 收集各式资源以建设据点和设备 。

模式|《Dysterra》7月7日开启全球封测 团队系统和单人模式
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不光是生产防御工事及枪枝来抵抗威胁 , 想活得更久 , 玩家得要狩猎动物来获取肉类进行烹饪食用 , 并且随时留意角色的身体健康 , 避免寒冷、中暑或辐射等因素而导致不良状态影响 。 此外 , 地图上有许多特定据点 , 玩家必须夺取这些设施中具有调整气候、诱发人工地震的控制系统 , 以阻止“Terrafire”降临 。
《Dysterra》已于今年3月在北美、欧洲和韩国进行Alpha测试并收集各国玩家的回馈意见、作为后续开发与修改基础 , 而近日官方宣布将于7月7日至20日展开进一步全球封闭测试 , 并计划在7月加入团队系统、扩张游戏世界 , 同时将导入全新UI介面和UX使用者体验 。 另外 , 为了帮助新玩家轻易上手 , 也将新增单人模式等 。

模式|《Dysterra》7月7日开启全球封测 团队系统和单人模式
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制作团队表示:“《Dysterra》在保有生存游戏特有的紧张感的同时 , 以让新玩家也能长时间在游戏中感受到乐趣的黄金平衡为开发目标” , 并强调:“今年透过多次测试 , 并根据玩家的回馈意见做为基础 , 进一步提升《Dysterra》的趣味性和完成度 , 同时希望打造让玩家产生共鸣和十足沉浸感的生存游戏 。 ”
游戏画面

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