游戏主机|喜大于忧 SteamDeck游戏掌机真实游戏与性能体验( 四 )
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通过温度计我们可以看到,后背背面温度在42.6℃左右,而握把处的温度则在29摄氏度左右 。
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而经过了大概三个小时的游玩,此时SteamDeck的电量的从100%掉到了46%,V社没有说明这些开发者版本和最终版本之间有什么差别,但想来还在优化中 。
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在进行一会儿充电之后,我们又开始进行了下一项游戏测试 。
《DOTA2》
而在微博发出后,评论区中关于用SteamDeck试玩《DOTA2》这款游戏的呼声也是非常高的 。
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不得不说,使用手柄进行《DOTA2》的体验还是非常糟糕的,但G胖在之前接受IGN采访时表示他一直在用能否玩好《DOTA2》来作为衡量Steam Deck硬件水平的标准,我们也不得不硬着头皮进行体验 。
游戏选择英雄界面,我们可以看到游戏帧数可以达到140帧,当然,实际游戏起来我们才能知道帧数到底如何 。
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真正进行游戏的时候,我才算明白了G胖给SteamDeck增加这两块触摸板的意义,在《DOTA》里如果只用手柄进行游玩,那还必须得使用触摸板进行行走,不得不说体验特别别扭,怪不得大家都说G胖只玩人机 。
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除了用掌机自带的手柄之外,SteamDeck有一个type-c接口,据官网介绍,Steam Deck还会附带一个基座,可以立起Steam Deck并连接外接屏幕、USB外接装置、有线网络和电源等,但是由于我们到手的机器是开发版,所以暂时缺少了基座,但我们仍然可以通过拓展坞进行外设的连接,这样玩《DOTA2》才感觉到了舒适 。
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当然如果玩家嫌弃屏幕太小,也可以将SteamDeck连接至拥有Type-C接口的显示器上,只不过最好还是在V社推出基座之后连接电源进行尝试,不然会很快就没电的 。
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而在游戏性能上,最高画质下的《DOTA2》帧数有47帧左右,而低画质下游戏帧数可以达到80帧左右,这样的表现也在预期范围之内 。
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