文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
“欢迎回到霍格沃茨!准备开始魔法冒险的我兴奋地搓搓手 。 ”
“你知道吗?格兰芬多现任院长是纳威!”
网易新游《哈利波特:魔法觉醒》的上线 , 无疑圆了万千哈迷一个“魔法梦” 。
但哈利波特的下载量 , 正在急速降温 。
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乘着环球影城的哈利波特热风 , 网易游戏发布了一款新手游《哈利波特:魔法觉醒》 , 该款手游在上线首日 , 其相关话题阅读量高达2.3亿;并在TapTap和App store等登顶 , 并在朋友圈霸屏良久 。
当初原著完结让无数哈迷怅然若失 , 而游戏上线再次连接哈迷和魔法世界的缘分 , 甚至让人以更近距离的形势触碰魔法!
【玩家|哈利波特手游,被指骨质增生!毕业都进阿兹卡班?】此外 , 作为“哈利·波特”IP在中国唯一官方授权的手游 , 其原创剧情、可由玩家自创角色等元素使游戏在官宣时就受到不少关注 。
可问题来了 , 原著党们在游戏中越来越不买账 。
在原著中被认为是禁咒的“不可饶恕咒” , 可以在游戏里通过购买传说卡包来获取 , 入学新生也能随意使用 , 甚至可以去禁林猎杀神奇动物 。
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不少玩家吐槽称 , 按照这个设定 , 在原著里毕了业都得进阿兹卡班 。
截至9月26日 , 《魔法觉醒》在TapTap上评分降至6.3分;在APP Store上 , 该款游戏的评分也从4.6分跌落至4.2分 。 不少玩家表示“氪金”机制、与原著相悖的设定和剧情拉胯是大家失望的原因
对此 , 《商学院》杂志采访人员李婷、《时代周报》采访人员郑栩彤、蓝鲸TMT印婧分别和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
哈利波特变成游戏 , 一开始就必然骨质增生(超过剧情大纲) 。
只是看 , 这个骨质增生是价值观延续(未必好评) , 还是背离价值观罢了(差评) 。
哈利波特能活多久呢?
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尽管初期的火爆和随后的各种氪金诟病缠身 , 但哈利波特整体表现确实上佳 , 或许有望跳出“开局即巅峰”的类型游戏的坑 。
目前而言 , 部分零氪用户尚能接受游戏中的生态平衡 , 且基于玩家“吐槽即热爱”、“不吐即放弃”的路数 , 也说明其具有长线发展的可能性 。
目前最大的问题在于 , 哈利波特的原著剧情总归有限 , IP改编游戏按照故事线的演进就会有终点 , 而超越故事线的各种“番外” , 又未必能够让原著党满意 , 这个平衡木将是决定其是否能长线发展的关键 。
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