二技能:优化检测频率 , 使击退过程更加稳定 。
文章插图
三技能:命中目标落地后碰撞框半径:350380
三技能:效果调整:震荡伤害对于非英雄单位减半
三技能:增加效果:蓄力过程中会逐渐增加移动速度
文章插图
分析
苏烈二技能的改动 , 使苏烈在视觉上会显得更加灵活 。 三技能提升了蓄力时的移动速度 , 以及落地后的攻击范围 , 降低了苏烈的使用难度 。
阿轲
文章插图
改动
被动技能:效果调整:正面攻击非英雄单位时 , 伤害提升20%
文章插图
二技能:优化判定方式 , 避免进草时伤害丢失
文章插图
三技能:进入隐身更加稳定
文章插图
分析
阿轲需要背击野怪才能触发被动的设定终于拿掉了 , 减少了阿轲打野时的操作 。 二、三技能同时也得到了优化 。
百里玄策
文章插图
改动
一技能:法力消耗: 5040
文章插图
二技能:法力消耗: 7050
文章插图
分析
百里玄策一、二技能的法力消耗减少了 , 可以更加频繁地使用技能消耗敌人 。
削弱
镜
文章插图
改动
一技能:技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad)30(+50/Lv)(+0.82Ad)
文章插图
三技能:移除换位期间的霸体效果
文章插图
分析
镜的一技能一般是我们主升的技能 , 一技能基础伤害和AD成长同时降低 , 意味着镜在前期的战斗能力遭到削弱 , 伤害大大折扣 。 我们需要更加慎重地选择用一技能突进的时机 。
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