纳兹波
基本
疫病蟾蜍[E]
6秒内造成的总伤害从119点提高至125点 。
天赋
等级1
毒寡妇[Q]
缓速效果从30%降低至25%
缓速效果的持续时间从1.5秒降低至1秒 。
任务奖励伤害加成从30%降低至25% 。
灾疫[E]
解锁1级任务所需命中英雄的次数从40次降低至35次 。
解锁2级任务所需命中英雄的次数从80次降低至70次 。
等级4
鲜血仪式[特性]
每次参与击杀的巫毒仪式加成层数从5层降低至3层 。
等级13
守御蟾蜍[E]
每次命中英雄的护甲持续时间从2秒提高至3秒 。
等级16
蛛群孵化[Q]
疫病蟾蜍和亡者之壁的冷却时间降低幅度从0.25秒降低至0.125秒 。
开发者说明:最近整个游戏团队都罹患了蜘蛛恐惧症 , 我们觉得应该是纳吉班惹的祸 。 我们打算除掉一些污秽的害虫 , 并同时强化原本表现略微逊色的蟾蜍 。
维拉
基本
多重射击[W]
伤害从165点降低至159点 。
冷却时间从12秒提高至13秒 。
天赋
等级1
穿刺箭[Q]
每次击中敌方英雄可提高的伤害从7点降低至6点 。
狩魔教条[特性]
对敌方英雄发动基本攻击的最大加成伤害从5%提高至6% 。
险着的攻击速度从20%提高至25% 。
开发者说明:虽然追噬箭流派的多重射击表现只有稍显出色 , 但我们觉得还是有必要予以削弱 , 以维持健康的游戏平衡 。 此外 , 我们也希望玩家能够多钻研自动攻击导向的流派 , 因此我们决定开始微幅提升相关天赋的强度 , 先从狩魔教条着手 。
扎加拉
基本
体质
生命值从1500点提高至1550点 。
生命值恢复率从3.12点提高至3.23点 。
天赋
等级20
巢母[Q]
新增机制:获得20%攻击速度加成 。
开发者说明:原先针对生命值的改动对于扎加拉的影响超出预期 , 因此我们决定稍微往回调整 。 除此之外 , 巢母的受欢迎程度远远低于其他20级天赋 , 因此我们决定改强这个天赋 。
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