【切换|《逆水寒》推MMORPG史上最简单转职方法,分分钟切换不用从头肝】这次养成模式上的变革对于玩家来说 , 不仅是一次减负 , 更重要的是 , 玩家们对尝试更多门派、丰富江湖体验的需求再也不用因为养成成本而压抑了 。
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如果眼馋战场上AOE拉满的神相和鸿音 , 那就直接切换;血河独有技能霸者横栏 , 碎梦独有技能入梦之光都能在BOSS战中发挥出不俗的效果 , 现在拿来用就好了;就算是外貌协会成员 , 单纯喜欢素问、九灵的衣服 , 也可以原地换装 。 一句话 , 小孩子才做选择 , 我全都要!
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而且根据官方公告来看 , “仅在脱战后10秒后才能切换流派”的机制 , 让玩家担心的两种职业在战斗中瞬间切换 , 从而导致神壕大佬玩家在PVP里一套不解释连招大杀四方的情况并不会出现 。 为所有玩家提供一个体验不同游戏内容的方便途径 , 让玩家随心尝试享受游戏 , 拥抱新鲜感 , 才是这次“第二流派”更新的目的 。
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铁衣玩家震怒
不过以后说不定真的会以第二流为基础 , 推出像MOBA游戏一样的“克隆模式”“终极魔典”等等趣味PVP玩法 , 路走宽了属于是 。
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现在《逆水寒》的玩家们都在讨论 , 自己的第二流派要选那一套搭配 , 可苦了一帮选择困难症 。 对此 , 只能说是各凭喜好 , 毕竟自己的游戏体验最有说服力 , 说不定在第二流派的体验中就会因为与新流派相性过高而产生“叛教”的心思呢 。
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真的不试试鸿音吗?
小手一点 , 轻松收获双倍的快乐 , 这次真的要给《逆水寒》点个赞 。 从玩家角度出发 , 化繁为简 , “第二流派”不只是简单的职业切换 , 同时也是把MMO最核心的游戏体验免费提供给玩家 , 满足玩家对新鲜感的渴求 。 让《逆水寒》在MMORPG游戏中终于走到前列 , 不断变换着自己画布上的色彩 , 在“拼创意”上甚至比老前辈们走的还要远那么一点 。
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等第二流派正式上线 , 这个游戏这个江湖肯定会发生一些改变 , 不同与传统的改变 。 讲道理我有点好奇 。
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